Udvikler/Udgiver: Warhorse Studios/PLAION
Genre: Narrativt og realistisk action rollespil
Platform: PC (anmeldt på), Xbox, PlayStation 5
Nikolaj Mosegaard
Estimeret læsetid: 5 minutter.
May 24, 2025
Kingdom Come: Deliverance 2 har rystet min grundvold og virkelig sat min topliste over bedste spil nogensinde på prøve. Den tid, omsorg og passion, jeg har lagt i serien siden udgivelsen af denne efterfølger, har jeg ikke oplevet før i mit liv som gamer. Med det sagt, så er Kingdom Come: Deliverance 2 bestemt ikke for alle og henvender sig nok mere til et mindre publikum end andre store titler på markedet.
Spillet har siden udgivelsen den 4. februar fået en del opdateringer samt fået tilføjet nye våben, rustninger og tilpasningsmuligheder til Henry i form af hår og skæg. Nu er Warhorse Studio klar med spillets første historiedrevne DLC, Brushes With Death, og jeg har taget rustningen på og drager atter ud i Bøhmens vilde landskab – Audentes fortuna iuvat!
Brushes With Death-udvidelsen kan tilgås efter blot få timers gameplay, stort set lige efter at man har forladt gabestokken på torvet i byen Troskowitz. Jeg vil dog ikke anbefale at begive sig ud på eventyret, før man har trænet og fået lidt level samt både et sæt formelt tøj og en rustning. Udvidelsen har mange skill-checks, hvor chancerne for succes afhænger af både dine boglige evner og dine karismatiske egenskaber. Det kan dog være sjovt at kaste sig ud i oplevelsen med nul erfaring i bagagen, da udfaldet er en del anderledes.
Det hele starter, da Henry møder Voyta, en mystisk kunstner som står bundet til en pæl omringet af sultne ulve. Voyta er lykkelig over, at Henry har reddet ham fra hans visse død og tilbyder Henry at besøge hans malerværksted og få en belønning for hans heroiske optræden. Voyta forklarer Henry, at han stræber efter at fuldføre sit livs mesterværk, men at han konstant bliver forstyrret af enten fortidens problemer eller af djævelen selv, fordi Voyta bærer nemlig på en hemmelighed, som Henry har svært ved at acceptere.
Artiklen fortsætter efter annoncen
Reklame for Spilprisen

Udvidelsen udkom sammen med en stor patch, og det hele fyldte lige omkring 70 GB, og overraskende nok er indholdet i både patchen og udvidelsen på et ret højt niveau. Hvor patchen fokuserede på rettelser og tilføjelsen af hestevæddeløb med tilhørende missioner, så er udvidelsen historiepræget med en lineær missionsstruktur. Det tog mig lige knap elleve og en halv time at komme igennem udvidelsen; jeg blev overrasket over længden, da jeg havde forventet et sted mellem fire og seks timer som udvidelserne i det første spil. Udvidelsen har 10 missioner, der skal spilles igennem for at få den afsluttende cutscene, udfaldet af ens færdighedsniveau og toleranceniveau kan påvirke slutningen i flere retninger.
Det er tydeligt at mærke studiets ambitioner endnu engang, og stemmeskuespillet samt animationerne sidder stadig lige i skabet. Desværre var oplevelsen præget af en del fejl og glitches, som først nu, cirka en uge efter udgivelsen, er rettet op på. Voytas malerværksted i Trosky-regionen befinder sig i et af tårnene på Trosky Castle, hvilket jeg uden problemer nu kunne genbesøge, selvom det var blevet aflåst efter hændelserne i hovedspillets historie. Det virkede for mig lidt mærkeligt, at borgen pludselig stod frit åben, og med mit gamle kammer stadig tilgængeligt. Udviklerne har dog lavet lidt dialogændringer og en dækhistorie over, hvorfor man pludselig var velkommen igen; det var faktisk lidt fedt, men også lidt tamt udført.
Selve missionsstrukturen var stort set udelukkende opbygget på fetch-quests med få enkelte twists hen ad vejen, meget repetitivt og drænende, da udfaldet af hver mission konsekvent altid blev tabt lige før målstregen. Dog vil jeg da sige, at denne udvidelse har en af spillets mest mindeværdige missioner, og man er ikke i tvivl, når den er i gang.

Voyta er mystisk og spændende at følge, og jo mere af hans historie der bliver afsløret, jo mere prikker man til det, han skjuler, men alligevel føler jeg ikke, at man udforsker karakteren nok, og hvis man som jeg spiller udvidelsen i en køre, så virker det meget forhastet. Spillet forsøger endda at sænke ens fart ved at udskyde flere samtaler til et senere tidspunkt, men det er for nemt bare at sove eller skippe tiden, og så er man hurtigt videre igen.
Voyta sender også Henry ud på lidt farlige togter, hvor både banditter og svindlere står i vejen for det endelige mål. Igen her skal man passe på, fordi sværhedsgraden overstiger langt det normale for de områder, man befinder sig i. Missionerne strækker sig over i Kuttenberg-regionen, hvor Voyta åbner sit nedlagte malerværksted i hovedstaden.
Brushes With Death tilføjer ikke nogen nye områder, til gengæld udnytter den bygninger eller rum, som førhen var øde og nedlagte, og tilføjer masser af kreativitet og objekter, der kan studeres. Voytas malerværksteder stråler af kreative tanker og kaos på en måde, kun en kunstner kan udtrykke sig. Malerværkstedet i Trosky-regionen er dog meget mørkt og dunkelt, også så det bliver en irritation, da man ikke ordentligt kan se karaktererne i rummet, mens dialogen kører.
Største tilføjelse i denne udvidelse er skoldtilpasningen. Nu kan du dekorere dine skjolde på et utal af forskellige måder og i alle regnbuens farver. Du åbner stille og roligt op for alle de forskellige symboler og farver gennem missionerne, og værkstederne til udsmykningen ligger i begge regioner. Jeg var imponeret over, hvor kreativ man kunne udfolde sig, også selvom du er begrænset i, hvor på skjoldet de forskellige mønstre og symboler kan sidde.
Det ærgrer mig dog, at det bliver så nemt at få udsmykket sit skjold. Igennem missionerne skal du hjælpe Voyta med at anskaffe specielle materialer for at danne den perfekte farve og konsistens til den maling, han bruger. Der bliver generelt forklaret, hvor svært det er at anskaffe de forskellige materialer til diverse farver, men hvis du ønsker at få malet 100 skjolde, så løber de pludselig ikke tør for maling. Her kunne jeg godt have håbet på en tilføjelse til alchemy-delen, hvor du måske skulle fremstille farverne til diverse portioner maling for at få det mest unikke skjold i Bøhmen.

Er du en af dem, som hoppede over Kingdom Come: Deliverance 2, eller har du lagt det på hylden efter færdiggørelsen, så behøver du ikke at skynde dig at kaste dig ud i spillet igen, skønt det har sine styrker. Brushes With Death er ganske udmærket og noget længere end først forventet, hvilket var en glædelig opdagelse. Desværre lider den af det samme som hovedspillet, et propfyldt spil fyldt med ambitioner, som ikke bliver færdigbehandlet. Voyta er en spændende karakter, og det er sjovt, at udfaldet af dine handlinger kan have konsekvenser for, hvor meget du lærer omkring denne mystiske nye karakter. Alt i alt var det en fornøjelse at vende tilbage til Bøhmen. Jeg har hygget mig endnu engang i det utæmmede landskab og glæder mig til at se, hvad Warhorse Studio har i ærmet til næste udvidelse.
Udvikler/Udgiver: Warhorse Studios/PLAION
Genre: Narrativt og realistisk action rollespil
Platform: PC (anmeldt på), Xbox, PlayStation 5
Skribent & Anmelder
Nikolaj er en passioneret mand inden for spilverdenen, film og ikke mindst diverse serier. Med et bredt vingefang dykker han gerne ned i både stærke historiedrevne spil, såsom Uncharted, The Last Of Us og Assassin’s Creed, men sætter også gerne kløerne i det competitve og grindbaserede gameplay – specielt Call Of Duty. Han har en stor forkærlighed for Ubisoft-spil – ja nogen ville kalde det fanatisk.
Nyhed
January 21, 2026
Nyhed
January 21, 2026
Anmeldelse
January 21, 2026
Anmeldelse
January 22, 2026
© Copyright - arkaden.dk