Mest læste
Spilprisen 2025: Her er vinderne!
Ninja Turtles indtager snart Call of Duty
Razer Monitor Stand Chroma-anmeldelse – en smart løsning eller bare lir?
I hvilken rækkefølge skal du se Abernes Planet-filmene?
Avowed-anmeldelse – En flot, men ujævn rejse gennem Eora
Turbo Overkill-anmeldelse – En boomer-shooter med smæk på!
Udviklerne bag Blood of Dawnwalker vil fokusere på kvalitet!
Football Manager 25 annulleret
Xbox åbner dørene: Spillene i fokus – ikke platformene
De 31 bedste gyserfilm tilgængelige på streaming lige nu
Metro Awakening bringer Metro-universet ind i VR-formatet med en dystopisk fortælling og en intens, klaustrofobisk atmosfære. Spillet byder på en dyster historie og unikke VR-mekanikker, men er det nok til at tilfredsstille fans af serien?
Introduktion til historien
Metro Awakening bringer spilleren tilbage til den post-apokalyptiske verden, hvor Moskvas metrosystem tjener som det sidste tilflugtssted for menneskeheden efter en ødelæggende atomkatastrofe. Du indtager rollen som Serdar, en dedikeret læge, som har mistet sin kone, Yana, i kaosset. Motiveret af kærlighed og desperation skal du bevæge dig ud i metroens farlige tunneler og ruiner for at finde hende – og måske få svar på nogle af de spørgsmål, der hjemsøger menneskeheden.
Historien balancerer mellem dybe personlige tragedier og større filosofiske temaer. Verden er kold og ubarmhjertig, og det afspejles i fortællingen, hvor død og fortvivlelse er at finde overalt. Fra de første øjeblikke bliver spilleren konfronteret med tab og lidelse, og selv børn er ikke skånet i denne mørke vision af fremtiden.
På din rejse møder du andre overlevende, der kæmper for at finde mening og håb i en verden, hvor ressourcer er knappe, og farerne lurer bag hvert hjørne. Fjendtlige bander, muterede monstre og resterne af civilisationens teknologi udgør en konstant trussel.

Gameplay – En kompleks simulator, der belønner indlevelse
Når det kommer til gameplay, så kræver Metro Awakening tålmodighed og præcision, især for nye VR-spillere. Hver handling er designet til at føles så fysisk som muligt. Du skal tage din rygsæk frem for at finde og benytte flere funktioner, medicin tages ud af et hylster på dit venstre ben, din pandelampe skal manuelt oplades, og gasmaskens filtre skal du selv tage af, og skifte rundt. Denne grad af simulation skaber en dyb følelse af indlevelse, men kræver også en tilvænningsperiode. De første timer kan være frustrerende, når uheldige bevægelser fører til, at du utilsigtet trækker dit våben i stedet for at interagere med en genstand i verdenen, eller pludselig fjerner magasinet fra dit gevær midt i en hektisk kamp.
Kampene er intense og kræver både præcision og strategi. Ammunitionen er knap, og hver patron tæller. Dette gør selv små sammenstød nervepirrende. Fjendernes adfærd føles truende, især når de angriber i mørke områder, hvor lyset fra din pandelampe kan være din eneste redning. Spillet er særlig effektivt til at fremkalde frygt, når edderkopper kravler på dig eller monstre dukker op fra nogle af de tunneler, som er at finde overalt i verdenen.
Når du først har vænnet dig til spillets fysiske krav, bliver handlingerne intuitive og bidrager til en følelse af kontrol midt i kaosset, men du skal forberede dig på, at det til tider kan virke frustrerende.

Grafik og atmosfære – Fra begrænsninger til storhed
Grafikken i Metro Awakening er en blandet oplevelse, præget af både imponerende øjeblikke og tekniske begrænsninger. På Meta Quest 3 bemærkes lav opløsning i visse områder, især i den lejr du løbende besøger, hvor den uskarpe grafik i top og bund af skærmen kan forstyrre indlevelsen. Det står dog i skarp kontrast til de mere åbne områder, hvor sne og aske driver gennem luften i imponerende detaljer, og dybdefornemmelsen i VR skaber en ægte følelse af tilstedeværelse.
Det klaustrofobiske design af metroens tunneler og forladte strukturer bidrager til spillets intense atmosfære. Du mærker konstant faren, selv når du ikke ser den. Monstre kravler i ventilationer, radioaktivitet summer i luften, og små detaljer som lys, der flimrer, tilføjer et ekstra lag af uhygge.
Når man bevæger sig rundt i verdenen, er det dog tydeligt, at mange elementer blot er en kulisse, og når man f.eks. ikke kan skubbe en papkasse til side, eller tage fat i de fleste ting som er at finde i omgivelserne, så tager det en lidt ud af oplevelsen.

Lyd – Stærk atmosfære gennem sparsommelige virkemidler
Lyddesignet i Metro Awakening er en mesterklasse i subtilitet. Spillet bruger stilhed som et værktøj til at opbygge spænding, og hver lyd føles betydningsfuld. Vindens susen, lyden af radioaktivitet, eller monstre, der kravler i nærheden, skaber en konstant følelse af paranoia. Når fjender angriber, forstærkes intensiteten af realistiske lydeffekter, der gør hvert skud og hver kamp levende.
Musikken holder sig diskret og træder kun frem i nøglescener, hvilket forstærker spillets minimalistiske, men effektive tilgang til lyd. Samspillet mellem lyd og stilhed skaber en stemning, der gør Metro Awakening til en nervepirrende oplevelse, især i VR, hvor du føler, at du befinder dig midt i det hele.

VR-oplevelsen – En blanding af indlevelse og udfordringer
VR-formatet er en central del af Metro Awakening, og det formår at trække spilleren dybt ind i Metro-universets dystopiske verden. Den fysiske interaktion med genstande som gasmasker, rygsække og våben skaber en følelse af nærvær, som kun VR kan levere. Men denne indlevelse er ikke uden udfordringer.
Under bevægelse kan spillet til tider hakke, hvilket forstyrrer flowet og kan forårsage motion sickness, især for nye VR-brugere. Kombineret med den periodevis lave opløsning på Meta Quest 3 bliver oplevelsen mere krævende end i mange andre VR-titler. For spillere, der oplever disse udfordringer, tilbyder spillet en teleporteringsfunktion, som kan afhjælpe motion sickness. Selvom denne funktion gør spillet mere tilgængeligt, kan den også tage noget af intensiteten og indlevelsen ud af oplevelsen.
Det er sandsynligt, at disse tekniske begrænsninger er mindre fremtrædende på mere kraftfulde platforme som PlayStation VR2, hvor spillet sandsynligvis kan udnytte bedre hardware. På Meta Quest 3 formår spillet stadig at levere en solid VR-oplevelse, men de tekniske udfordringer er noget, man bør være opmærksom på, inden man dykker ned i denne verden.

Konklusion
Metro Awakening er en imponerende tilføjelse til Metro-universet, der bruger VR-teknologien til at skabe en intens og indlevende oplevelse. Det formår at bevare seriens dystopiske stemning og præsenterer en historie fyldt med personlige tragedier og filosofiske temaer. Spillet er en teknisk og narrativ udfordring, der kræver tålmodighed og tilvænning, især på Meta Quest 3, hvor begrænsninger som lav opløsning og hak i gameplayet kan forstyrre oplevelsen.
Alligevel er der mange højdepunkter: de nervepirrende kampe, den klaustrofobiske atmosfære, og den stærke brug af lyd og stilhed, som gør spillet uforglemmeligt. Det er ikke en let titel – hverken i sværhedsgrad eller teknisk præcision – men for dem, der elsker Metro-universet og søger en intens VR-oplevelse, er det et spil, der er værd at udforske.
Hvis du spiller på PlayStation VR2, vil du sandsynligvis få en mere poleret oplevelse. På Meta Quest 3 kræver det lidt mere tolerance over for tekniske begrænsninger, men for dedikerede fans er belønningen stadig stor: et dybt dyk ned i Metro-universets mørke og farlige verden.
Udvikler/Udgiver: Vertigo Games / Deep Silver
Genre: Survival Horror, First Person Shooter,
Platform: Meta Quest 2, Meta Quest 3 (Anmeldt på), PSVR2, PC VR


Michael Engelbreth – Skribent & Anmelder
Michael har en solid baggrund inden for gamingmiljøet som administrator og skribent for Det Danske Gaming Forum. På hjemmefronten er Michael en ivrig Fortnite-spiller, hvor han ofte slår sig løs med familien. Men når aftenen falder på, er det tid til nervepirrende gyserspil eller actionfyldte blodbad.
Mest læste
Spilprisen 2025: Her er vinderne!
Ninja Turtles indtager snart Call of Duty
Razer Monitor Stand Chroma-anmeldelse – en smart løsning eller bare lir?
I hvilken rækkefølge skal du se Abernes Planet-filmene?
Avowed-anmeldelse – En flot, men ujævn rejse gennem Eora
Turbo Overkill-anmeldelse – En boomer-shooter med smæk på!
Udviklerne bag Blood of Dawnwalker vil fokusere på kvalitet!
Football Manager 25 annulleret
Xbox åbner dørene: Spillene i fokus – ikke platformene
De 31 bedste gyserfilm tilgængelige på streaming lige nu

