Anno 117: Pax Romana – gameplay trailer udgivet!
Anders Isaksen
Estimeret læsetid: 2 minutter.
May 25, 2025
Wuselfaktor! Det er tyskernes betegnelse for den følelse, som en rigtig god city builder skal videregive. Det er lidt som med det danske ord hygge – det kan være svært helt at gengive på et andet sprog, hvad det betyder, men lad mig alligevel forsøge.
I konteksten af city building-spil som Anno-serien refererer Wuselfaktor til den visuelle og stemningsmæssige fornemmelse af, at byen virkelig lever.
Her betyder en høj Wuselfaktor for eksempel:
- At du ser mange små figurer (indbyggere, arbejdere, handlende) bevæge sig rundt og lave ting – bære varer, tale sammen, arbejde ved bygninger osv.
- At bygninger har animationer – røg fra skorstenene, møller der snurrer, skibe der læsser varer af/på.
- At der er masser af små detaljer, der gør, at byen føles travl og realistisk – som om den eksisterer og fungerer, selv hvis du ikke direkte styrer noget.
I Anno-spillene er Wuselfaktor noget, mange spillere elsker, fordi det får byen til at føles som et levende økosystem. Det giver en slags passiv tilfredsstillelse at se sin by summe af aktivitet.
Det er altså ikke nødvendigvis vigtigt for gameplay, men det giver spillet charme, stemning og indlevelse.
Og netop dét – at se sin by blive mere og mere levende – er det, der altid har tiltalt mig ved city building-genren, og især Anno-serien.
Dette kombineret med, hvor meget du kan dykke ned i materien og pille ved diverse faktorer i din by – og se, hvordan din nøje planlægning bærer frugt.
Lad os tage et eksempel fra Anno 1800:
Du har lige bygget en taverne. Du skal både sørge for at placere den, så den passer med omgivelserne, du skal sikre, at leveringen af de varer, du vil sælge, matcher efterspørgslen, og samtidig skal du styre hele din supply chain, så du sikrer, at korn osv. bliver leveret til tiden til dit destilleri, der skal levere til førnævnte taverne. Og som prikken over i’et bliver alt dette gengivet i spillets billedside. Du ser alt – lige fra hestevognen, der leverer korn til destilleriet, til gæsterne, der synger og skåler på tavernaen.
Nu vender Anno for første gang blikket helt tilbage til Roms storhedstid, med Anno 117: Pax Romana.
Hidtil har vi kun haft en lidt særpræget teaser med en buttet mand i kjortel, der råber. Men nu har Ubisoft åbnet for sluserne og sluppet informationerne løs – og vi har fået gameplaytrailere, der viser en del af spillet.
Interessant nok kan vi igen gå i krig på landjorden – noget, der ellers har været fraværende i seriens seneste tre indslag: 2070, 2205 og 1800.
Ud over dette ser det ud til, at der er masser af Wuselfaktor at se frem til – så jeg glæder mig i hvert fald helt vildt!
Se traileren lige her.
Mest læste i dag
Anmeldelse
April 12, 2026
Thrash-anmeldelse – Naturkatastrofe, hajer og Netflix på autopilot
Nyhed
April 13, 2026
Et af årets mest ventede spil står måske overfor en udskydelse
Anmeldelse
April 13, 2026
Pragmata-anmeldelse – En stærk tur til månen, der slutter for hurtigt
Nyhed
April 13, 2026
GTA 6-studie under pres- Data holdt som gidsel
© Copyright - arkaden.dk

