Assassin’s Creed Shadows har fået en udgivelsesdato og en trailer – Se traileren her! Og læs om alle de nye detaljer
Lau Mellemgaard Eskildsen
Estimeret læsetid: 3 minutter.
May 16, 2024
En udgivelsesdato, en reveal-trailer og et hav af nye informationer om spillet er blevet afsløret
Onsdag aften blev vi præsenteret for det kommende spil i Assassin’s Creed-serien, da Ubisoft kl. 18 dansk tid havde verdenspremiere på traileren til Assassin’s Creed Shadows. Afslutningsvis i traileren fik vi også en udgivelsesdato: Assassin’s Creed Shadows udkommer fredag den 15. november.
Derudover har vi, via IGN, fået flere nye detaljer om spillet. Vi vidste allerede, at spillet foregår i Japan og vil have to spilbare karakterer. Nu er tidsperioden blevet uddybet: Spillet vil finde sted under Azuchi-Momoyama-perioden i 1579. I denne periode kunne man i Japan møde portugisiske handelsmænd, legioner af samuraier og shinobi (ninjaer) samt jesuitiske missionærer, der ønskede at udbrede kristendommen i det asiatiske ørige.
Shadows vil kun være tilgængeligt på de nyeste generationer af konsoller og PC og bruger en opdateret Anvil-engine. Spillet har en stor åben verden på størrelse med Assassin’s Creed Origins.
Vi kommer til at styre to hovedpersoner, Yasuke og Naoe. Der vil være personlige missioner, hvor man spiller som enten den ene eller den anden, men man kan frit skifte mellem dem i den åbne verden og under andre missioner. Yasuke er en historisk figur, der blev bragt til Japan af en jesuitisk missionær og senere blev samurai i tjeneste hos Oda Nobunaga. Naoe er en smidig ninja, der foretrækker stealth. Hun kan bruge en gribekrog til at bevæge sig rundt i omgivelserne. Yasukes kampstil er mere direkte, hvor han parerer fjenders angreb, og smadrer deres rustningsplader, for til sidst at afslutte kampe med halshugninger. Naoe bruger en kusarigama, en håndholdt le med en kæde, hvor der i enden er en tung jernvægt. De to karakterers historier kommer til at kæde sig sammen undervejs.
Man har i Shadows fokuseret mere på omgivelser, der kan ødelægges, og objekter, der kan skæres i stykker, hvor skaderne fra sværdhug og huller fra pile gengives realistisk. Fjender kan desuden bedøves, hvis man ønsker en mere pacifistisk spiloplevelse.
Der er et dynamisk lyssystem, hvor omgivelserne er oplyst af sollys, fakler og lanterner. Spillet udspiller gennem de fire forskellige årstider: forår, sommer, efterår og vinter, hvor hver årstid medfører ændringer i både miljø og gameplay. For eksempel kan man skjule sig i vandet i en dam om sommeren, mens dammen vil være frosset om vinteren. Græsset vokser højt om foråret, hvilket er perfekt til skjul, mens det visner om efteråret. Hængende istapper på bygninger kan knække og falde ned, hvilket afslører din placering om vinteren, og man kan gemme sig i skyggerne for at undslippe fjender og slukke lyskilder for at undgå at blive opdaget.
Der er mulighed for at bygge sit eget skjulested, hvor man kan opbygge og træne sin egen shinobi-liga, fremstille nyt udstyr, interagere med andre karakterer og vælge basens layout, dekorationer og tilbehør. Der er store slotte, der fungerer som dungeons, der hver især har deres egne udfordringer og baner, man skal gennemføre.
Spillet giver også spilleren større frihed i, hvordan man fuldfører mål og missioner, og man kan tilgå spillets forskellige likvideringer i hvilken som helst rækkefølge. Der er desuden ikke længere synkroniseringspunkter, der afslører alle interessepunkter på kortet, da de i stedet fungerer som høje udsigtspunkter, der giver mulighed for, at man selv kan opdage dem.
Der er ikke offentliggjort decideret gameplay fra spillet endnu, men mon ikke vi kan regne med at se mere til Assassin’s Creed Shadows, når Ubisoft holder deres Ubisoft Forward den 9. juni.
Mest læste i dag
© Copyright - arkaden.dk

