Bioware fjerner populær funktion fra Veilguard!
Anders Isaksen
Estimeret læsetid: 2 minutter.
August 9, 2024
Åbenbart kan vi spillere ikke håndtere at styre mere end én karakter?
Dragon Age: Origins var et sandt mesterværk. Jeg elskede historien og karaktererne og hvordan mine handlinger havde indflydelse på verden omkring mig. Kampsystemet var et andet højdepunkt for mig. Det føltes som en videreudvikling af de gamle “realtime with pause”-systemer fra titler som Baldur’s Gate og Icewind Dale. En af de ting, jeg især var glad for, var måden, du taktisk kunne styre dit hold på og dermed sætte kombinationer op. Jeg husker, hvordan jeg spillede rogue og gjorde ekstra skade, hvis mine fjender var frosne. Derfor havde jeg specialiseret Morrigan i is-magi, og når hun frøs fjenderne, kunne jeg uddele gigantiske mængder af skade.
Med Dragon Age 2 og senere Inquisition blev serien mere og mere action-baseret og mindre taktisk. Man kunne dog stadig styre de forskellige personer i sin gruppe og dermed stadig sætte samarbejde op på den måde. Denne mulighed bliver dog ikke en del af det nyeste kapitel af serien, Veilguard. Dette blev afsløret i et interview, som magasinet Edge havde med spildirektør Corinne Busche. Ifølge Busche bliver spillet langt mere action-præget end tidligere titler, og hun mener derfor, at vi spillere ikke kan håndtere at styre mere end vores hovedperson, selvom antallet af gruppemedlemmer også er blevet skåret ned til tre. Hun nævner endvidere, at ideen er, at dette skal få os til at føle os endnu mere som hovedpersonen, og at dine holdkammerater på denne måde kommer til at føles som fuldt realiserede karakterer i sig selv.
Der bliver dog mulighed for, via en radialmenu, at vælge et specialangreb fra dine holdkammerater og dermed sætte kombinationer op. Busche nævner, at kombinationsangreb er et fokus i Veilguard, og hun forklarer, hvordan dette nye fokus på kombinationsangreb kan fungere, ved at én figur bruger en evne, der suger fjenderne sammen, en anden stopper tiden, og så kan spilleren kaste et stort områdeangreb på gruppen. Hvis du nu tænker, at det minder lidt om min beskrivelse af kampen i Origins, så var det også min reaktion, og derfor undrer det mig hvorfor så radikal en ændring er nødvendig.
Personligt er jeg særdeles skeptisk over for den retning, Veilguard har taget, men jeg håber, at jeg bliver positivt overrasket.
Mest læste i dag
Anmeldelse
June 15, 2026
House of the Dragon Sæson 3, afsnit 1-4-anmeldelse – En stærkere start end først forventet
Film & Serier
June 14, 2026
Christopher Nolans nye storfilm får overraskende aldersgrænse
Nyhed
June 15, 2026
Laufey: God of War‑spillet der skal forene fortid og nutid
Film & Serier
June 15, 2026
Spielberg og John Williams runder 30 film sammen
© Copyright - arkaden.dk

