Bizart: Bethesda-udviklere svarer på negative anmeldelser på Steam
Simon Nielson
Estimeret læsetid: 3 minutter.
November 28, 2023
Udviklere fra Bethesda har taget nye metoder i brug for at mindske kritikken af Starfield
AAA-spiludviklere tager som regel ikke kritik af deres spil alt for personligt – eller så viser de det i hvert fald ikke. Et par spiludviklere fra Bethesda har dog taget sagen i egen hånd, og er noget uortodokst begyndt at svare på negative anmeldelser af Starfield på Steam. Faktisk har spiludviklerne fra den Microsoft-ejede virksomhed svaret på negative anmeldelser siden starten af november. Det kommer efter en meget blandet modtagelse af Starfield, som man muligvis også kunne få et prej af i Arkadens anmeldelsesepisode af spillet, hvor bølgerne gik noget højere end normalt.
Nu ser det så ud til, at Bethesda-spiludviklerne prøver at redde Starfields omdømme ved at springe til tasterne. Det er nemlig blevet bemærket på Steam, at de forsøger at forklare brugerne bag negative anmeldelser, at Starfield faktisk ér et godt spil, og at de skal prøve at overveje, hvor mange kræfter, der er blevet lagt i udviklingen af spillet.
Bethesda is responding to negative Starfield reviews on Steam. Absolutely bizarre if you ask me and despite media attention this hasn’t stopped, the last response is from today pic.twitter.com/ay589tg8cc
— JuiceHead (@JuiceHead33) November 28, 2023
Her er det X-bruger JuiceHead, der deler nogle af Bethesda-udviklernes svar – svarene er henholdvis fra den 2. november, den 9. november og den 27. november. Svarene er skrevet af Bethesda_FalcoYamaoka og Bethesda_Kraken. Sandsynligvis arbejder begge Bethesda-brugere også i kæmpevirksomhedens kundeservice-afdeling, men på Steam er de blevet tagget som “official developers”, hvilket også er grunden til, at jeg her i artiklen titler dem som “spiludviklere”.
Mange har siden Starfields udgivelse brokket sig over spillets mængde af loading screens og tendens til at virke “tomt” og “kedeligt”. Netop disse kritikpunkter er også nogle af dem, som Bethesda_FalcoYamaoka og Bethesda_Kraken har valgt at “angribe” på Steam.
I forhold til anklagen om, at Starfield indeholder for mange loading screens svarer Bethesda_FalcoYamaoka:
While there may be loading screens in between fast traveling, just consider the amount of data for the expansive gameplay that is procedurally generated to load flawlessly in under 3 seconds.
Selvom svaret selvfølgelig kan opleves som en øjenåbner, er der også en underliggende passiv aggressiv tone i svaret, som man nærmest ikke kan undgå at bemærke. Den samme tone ses også i Bethesda_FalcoYamaokas svar på, hvorfor nogle planeter virker “tomme” i spillet:
We are sorry that you do not like landing on different planets and are finding many of them empty. Some of Starfield’s planets are meant to be empty by design – but that’s not boring. “When astronauts went to the moon, there was nothing there. They certainly weren’t bored.”
Det er specielt (og en anelse bizart), når man ser en så stor spilvirksomhed, som Bethesda, prøve at modsige folk i deres subjektive holdninger. Det er også en kamp, som andre store spiludviklere har ignoreret før i tiden, da de fra starten af har vidst, at der ikke ville komme noget godt ud af onlinedebatter med diverse “trolls” og “haters” på internettet – faktisk ville sådanne debatter kun smide mere brænde på bålet. Dette ser netop også ud til at være sket i Bethesdas tilfælde, hvor Steam-brugere nu flokkes for at give deres besyv med.
Mest læste i dag
Anmeldelse
September 25, 2025
One Battle After Another-anmeldelse – Årets film kaster dig hovedkulds ind i et hæsblæsende actionbrag
Film & Serier
March 16, 2026
Oscars 2026: En Oscar til Danmark
Anmeldelse
August 1, 2025
KPop Demon Hunters-anmeldelse – Koreansk animationsfænomen
Anmeldelse
August 7, 2025
Weapons-anmeldelse – Lige så tankevækkende og hjemsøgende, som den er grotesk morsom
© Copyright - arkaden.dk

