Arkaden Lille Logo Arkaden Stort Logo
  • Forside Forside
  • Nyheder Nyheder
  • Film & Serier Film & Serier
  • Anmeldelser Anmeldelser
  • Previews Previews
  • Podcasts Podcasts
  • Tech Tech
  • Features Features
  • Toplister Toplister
  • Temaer Temaer
  • Om Arkaden Om Arkaden
  • Arkaden+ Arkaden+
  • Merch Merch
  • Søg Søg
Nyhed

‘Cities: Skyline 2’ er så realistisk, at unge mennesker mangler penge

‘Cities: Skyline 2’ er så realistisk, at unge mennesker mangler penge
Jens Haag

Jens Haag

Estimeret læsetid: 2 minutter.

June 27, 2023

Penge vil være en central del af AIen i det kommende ‘Cities: Skylines 2’ – og ligesom i virkelighedens verden vil unge mennesker ikke have nogen

Efterhånden som vi kommer tættere på udgivelsen af ‘Cities: Skylines 2’ den 24. oktober, udgiver udvikleren Paradox Interactive mere information om, hvordan spillet kommer til at fungere. I en ny video- og udviklingsdagbog forklares det, hvordan beboerne vil navigere byerne. 

Det lyder allerede mere komplekst, end i det originale ‘Cities: Skylines’. Det nye system lyder også mere realistisk, for ligesom i det virkelige liv har de yngre beboere i ‘Cities: Skylines 2’ ikke så mange penge, som de ældre har.

Det skriver PC Gamer.

I udviklerposten uddybes det, hvordan de simulerede beboere vægter forskellige faktorer:

“For teenagere er den vigtigste faktor “penge”: de udsøger billige muligheder, når de rejser, hvad enten det er transportmidler eller parkeringsadfærd,” forklares det. 

“Voksne værdsætter “tid”, så den hurtigste rute er normalt den bedste for dem. Og seniorer foretrækker et højt komfortniveau. Så længe komfortomkostningerne er små, har seniorer en tendens til at vælge denne mulighed – også på bekostning af tid og penge.”

Hvilket jo ærlig talt lyder rasende realistisk. 

Efterfølgeren til ‘Cities: Skylines’ har været længe ventet. Det oprindelige spil var den spirituelle efterfølger til ‘Sim City’-spillene. 

I 2013 blev det foreløbigt sidste spil i ‘Sim City’-serien publiceret til, hvad der kaldes en af de mest “katastrofale udgivelser i spilhistorien.” Et alt for stort fokus på multiplayer og store serverplads-problemer resulterede i dårlig PR og stor utilfredshed hos spillerne og endte i sidste ende med at koste udvikleren Maxis livet.

Artiklen fortsætter efter annoncen

Post Banner

Reklame for Warner Bros Denmark

Men heldigvis for os, der elsker at bygge byer, har finske Collossal Order samlet faklen op og tager fat, hvor Maxis slap. Det bliver spændende at se, hvad næste spil byder på.


Jens Haag

Jens Haag

Journalist


Jens Haag er anmelder og journalist på Hardwire. Han spiller især turbaseret strategi, rollespil, roguelikes, survival og indiespil i det hele taget.

Mest læste i dag

Starfield fortsætter – Mere indhold er på vej

Nyhed

July 17, 2026

Starfield fortsætter – Mere indhold er på vej

Bethesda med kæmpestore nyheder

Nyhed

July 17, 2026

Bethesda med kæmpestore nyheder

Ude med riven: Xbox-ledelsen bliver svinet til

Nyhed

July 15, 2026

Ude med riven: Xbox-ledelsen bliver svinet til

De mest ventede spil i 2026 – Skribenternes top 5

toplists

January 5, 2026

De mest ventede spil i 2026 – Skribenternes top 5

Sidebar Banner

Links

  • Privatlivspolitik
  • Om Arkaden
  • Sponsoreret indhold
  • Affiliate
  • Indsamlingsregnskab

Vi tager ansvar for indholdet og er tilmeldt

pressenævnet logo

© Copyright - arkaden.dk