Arkaden Lille Logo Arkaden Stort Logo
  • Forside Forside
  • Nyheder Nyheder
  • Film & Serier Film & Serier
  • Anmeldelser Anmeldelser
  • Previews Previews
  • Podcasts Podcasts
  • Tech Tech
  • Features Features
  • Toplister Toplister
  • Temaer Temaer
  • Om Arkaden Om Arkaden
  • Arkaden+ Arkaden+
  • Merch Merch
  • Søg Søg
Nyhed

Dead Ends er nu på Steam: KeyQuest Studios indie-drøm bliver virkelighed

Dead Ends er nu på Steam: KeyQuest Studios indie-drøm bliver virkelighed
Foto: KeyQuest Studio/Steam
Lau Mellemgaard Eskildsen

Lau Mellemgaard Eskildsen

Estimeret læsetid: 3 minutter.

September 10, 2024

Det danske actionspil Dead Ends fra KeyQuest Studio er nu på Steam. Læs med og få en kommentar fra spillets ene udvikler om deres oplevelse med at få spillet på den populære platform

Det danske zombie-actionspil Dead Ends, der bliver udviklet af KeyQuest Studio, er nu tilgængeligt på Steam, og du kan allerede nu sætte spillet på din wishlist. Spillet er skabt af duoen Niels Ryding Olsson og Christian Kobbernagel, som står bag det lille, men passionerede KeyQuest Studio. 

Dead Ends kombinerer tempofyldt action, cooperative multiplayer-elementer og humoristisk zombiemassekrering, og det har allerede fanget vores interesse her på Arkaden. Vi har tidligere lavet et portræt af både studiet og spillet, og vi havde endda fornøjelsen af at hænge ud med Niels og Christian under årets Gamescom, hvor vi fik et unikt indblik i deres udviklingsproces, og hvor flere fra Arkaden, mig selv inklusiv, fik mulighed for at prøve en lille bid af spillet. 

Screenshot fra Dead Ends, der nu kan findes på Steam. Foto: KeyQuest Studio/Steam

For Niels og Christian er det en stor milepæl at se Dead Ends live på Steam. Niels beskriver oplevelsen som “en drøm, der går i opfyldelse” og uddyber, hvordan det føles at have deres spil tilgængeligt på en platform, de selv har brugt så meget som spillere.

– Det er meget mærkeligt at se den så velkendte Steam-side, som man selv har kigget på i mange år, når man har købt spil, og så er det én selv, der har lavet traileren og programmeret spillet. Helt surrealistisk, forklarer Niels Ryding Olsson til Arkaden. 

Artiklen fortsætter efter annoncen

Reklame for SF Studios

Selvom spiludvikling er en forholdsvis ny verden for duoen, har de taget udfordringerne i stiv arm og løbende lært nye aspekter af både udvikling og distribution. 

– Det her med at lave spil er jo forholdsvist nyt for os, og vi bliver hele tiden introduceret til nye aspekter af det. Det her med Steam er så det sidste nye, vi har skulle sætte os ind i, forklarer Niels med et smil på læben.

En af de store opdagelser for dem som udviklere har været Steams rolle som platform. Mange udviklere taler om Steams høje kommission, men Niels mener, at det er fair set fra et udvikler perspektiv. 

– Steam gør utroligt meget for at lave nogle gode værktøjer til os udviklere, både så vi kan blive set, men også til at køre tests, opdatere spillet og holde spillerne ajour med nyheder. Det har været virkelig spændende at komme i gang med, forklarer han.

At få godkendt spillet på Steam har dog ikke været helt ligetil, da platformen stiller mange krav for at beskytte forbrugerne. 

– Vi har haft Dead Ends inde til godkendelse et par gange, før den gik igennem, fortæller Niels.

Nu, hvor Dead Ends er på Steam, er Niels og Christian klar til at vise deres actionspil frem for et bredere publikum, og Niels opfordrer derfor alle til at tjekke det ud. 

– Og selvfølgelig sætte det på sin wishlist, hvis man synes, det ser interessant ud, afslutter han. 

Det er tydeligt, at Niels og Christian er stolte af, hvad de har opnået, og det er med god grund. Dead Ends er et produkt af hårdt arbejde, passion og kærlighed til spilmediet, og ved at få spillet på Steam håber KeyQuest Studio at nå både danske og internationale spillere. 

Du kan finde Dead Ends Steam-side her.

Lau Mellemgaard Eskildsen

Lau Mellemgaard Eskildsen

Chefredaktør


Lau er uddannet skolelærer med speciale i kulturfag og har altid haft en forkærlighed for stærke fortællinger – både i spil og på film. Oblivion og Fallout 3 blev startskuddet på en livslang interesse for action-rollespil, og siden da har dystopiske universer og eksistentialistiske narrativer haft en særlig plads hos ham. Han elsker at nørde rundt i både spil- og filmverdenens store spørgsmål og små detaljer

Mest læste i dag

Glen Powell stopper ikke for nogen i traileren til A24’s seneste satsning: How to Make a Killing

Film & Serier

November 26, 2025

Glen Powell stopper ikke for nogen i traileren til A24’s seneste satsning: How to Make a Killing

Sponsoreret

Mand op! – Satire om samfund og identitet

Feature

November 29, 2025

Mand op! – Satire om samfund og identitet

Rise of The Ronin-anmeldelse – En samurai i frit fald

Anmeldelse

March 21, 2024

Rise of The Ronin-anmeldelse – En samurai i frit fald

Arkaden Podcast anmelder – Rise of the Ronin

Podcast

March 31, 2024

Arkaden Podcast anmelder – Rise of the Ronin

Sidebar Banner

Links

  • Privatlivspolitik
  • Om Arkaden
  • Sponsoreret indhold
  • Affiliate

Vi tager ansvar for indholdet og er tilmeldt

pressenævnet logo

© Copyright - arkaden.dk