Arkaden Lille Logo Arkaden Stort Logo
  • Forside Forside
  • Nyheder Nyheder
  • Film & Serier Film & Serier
  • Anmeldelser Anmeldelser
  • Previews Previews
  • Podcasts Podcasts
  • Tech Tech
  • Features Features
  • Toplister Toplister
  • Temaer Temaer
  • Om Arkaden Om Arkaden
  • Arkaden+ Arkaden+
  • Merch Merch
  • Søg Søg
Header Banner
Nyhed

Death Stranding 2 er gået ind i crunch time-fasen, og det får tilsyneladende Kojima til at overveje pension

Death Stranding 2 er gået ind i crunch time-fasen, og det får tilsyneladende Kojima til at overveje pension
Kojima Productions
Johs Bach

Johs Bach

Estimeret læsetid: 3 minutter.

January 15, 2025

Udviklingen af Death Stranding 2: On the Beach er ved at nå sit endepunkt, men det er Kojimas karriere måske også, synes udmattelsens ordlyd på en række X-opslag at antyde

Hideo Kojima er træt, og han ved ikke, om kan holde til at udvikle computerspil meget længere. Det giver den legendariske computerspilsauteur udtryk for i en række opslag på sin X-profil efter nogle hårde dage på pinden. Årsagen er, at hans kommende spil, Death Stranding 2: On the Beach (DS2), er gået ind i crunch time-fasen.

Crunch time eller crunch culture henviser til en praksis, hvor man i sidste fase af spiludviklingen overarbejder for at færdiggøre spillet til den fastsatte dato. Det er imidlertid også en praksis, der er blevet kritiseret for at overanstrenge og ikke mindst underbetale medarbejdere, hvorfor spilselskaber så som Rockstar Games og CD Project Red har gjort indsatser for at bortskaffe den.

Hvorvidt Kojima med benævnelsen “crunch time” henviser til denne problematiske udviklingspraksis eller blot den sidste hårde spurt, inden DS2 kan overlades til trykken, står hen i det uvisse. Han skriver trods alt bare, at arbejdet med de sidste produktionsdetaljer og markedsføringsmæssige opgaver (lyddesign, optagelser af det japanske stemmeskuespil, at skrive diverse forklaringer og deslige, interviews) er aldeles udmattende.

På den lyse side indikerer opslaget umiddelbart, at det hårde arbejde har båret frugt; at DS2’s udvikling er tæt på at være færdiggjort, så det kan udkomme planmæssigt i 2025. Det vil nok komme bag på de færreste, der har fulgt med på sidelinjen.

Artiklen fortsætter efter annoncen

Post Banner

Reklame for Arkaden+

Allerede tilbage i maj sidste år kunne Kojima nemlig fortælle til mediet Famitsu, at stemmeskuespil- og motion capture-præstationerne til DS2 var i kassen, og at spiludviklingen således havde indledt poleringsfasen.

Er Kojima ved at løbe tør for kreative kræfter?

Kuriøst er det til gengæld, at Kojima tilsyneladende overvejer at gå på pension eller i hvert fald sår tvivl om, hvorvidt han evner at fortsætte sin karriere meget længere. Det er vel at mærke ikke noget, som han ekspliciterer, men en vis udmattelse; en vis bekymring på vegne af sin egen kreative vigør fornemmer man ikke desto mindre i et andet af hans opslag på X:

At this age, I can’t help but think about how much longer I’ll be able to stay “creative.” I want to keep going for the rest of my life, but is it 10 more years? 20? Every day feels like I’m racing against the clock.

Det er nu engang ikke uhørt, at kunstneriske sjæle trækker karrierestikket tidligere end os andre. Ikke desto mindre vækker denne udtalelse en vis undren i lyset af, at Kojima har yderligere to spil i støbeskeen efter DS2: Xbox-titlen OD og hans comeback til spiongenren Physint. Opslaget ansporer med andre ord spørgsmålet om, hvorvidt og hvordan Kojima vil være involveret i disse projekter: vil han fortsat (kunne) overse og lede, eller vil hans kreative rolle være tonet mere ned?

Johs Bach

Johs Bach

Skribent & Anmelder


Johs er Cand.Mag i Medievidenskab med en kulturhistorisk og teoretisk interesse for fortællinger, hvorfor han opsøger dem utrætteligt og fordomsfrit. Således kan han det ene øjeblik fortabe sig i russiske skønlitteratur — og det næste være halvvejs rørstrømsk over slutningen på Super Mario Sunshine. Og så er han en ihærdig Dark Souls-masochist.

Mest læste i dag

Valve reagerer nu på søgsmål fra New York

Nyhed

March 12, 2026

Valve reagerer nu på søgsmål fra New York

Pretty Lethal-anmeldelse – Bundelendige blodige ballerinaer

Anmeldelse

March 13, 2026

Pretty Lethal-anmeldelse – Bundelendige blodige ballerinaer

Pokémon Pokopia sælger millioner på få dage

Nyhed

March 13, 2026

Pokémon Pokopia sælger millioner på få dage

Trailer – Dwayne Johnson og Chris Evans leder efter julemanden

Film & Serier

June 29, 2024

Trailer – Dwayne Johnson og Chris Evans leder efter julemanden

Sidebar Banner

Links

  • Privatlivspolitik
  • Om Arkaden
  • Sponsoreret indhold
  • Affiliate
  • Indsamlingsregnskab

Vi tager ansvar for indholdet og er tilmeldt

pressenævnet logo

© Copyright - arkaden.dk