Arkaden Lille Logo Arkaden Stort Logo
  • Forside Forside
  • Nyheder Nyheder
  • Film & Serier Film & Serier
  • Anmeldelser Anmeldelser
  • Previews Previews
  • Podcasts Podcasts
  • Tech Tech
  • Features Features
  • Toplister Toplister
  • Temaer Temaer
  • Om Arkaden Om Arkaden
  • Arkaden+ Arkaden+
  • Merch Merch
  • Søg Søg
Header Banner
Nyhed

Exodus bruger ikke AI – Matthew McConaugheys stemme er 100 procent ægte

Exodus bruger ikke AI – Matthew McConaugheys stemme er 100 procent ægte
Archetype Entertainment
Kasper Hansen

Kasper Hansen

Estimeret læsetid: 2 minutter.

December 14, 2025

I en branche, hvor AI-genererede stemmer efterhånden er blevet en reel diskussion – og i nogle tilfælde en konkret løsning – er det måske ikke så mærkeligt, at der opstod tvivl, da Matthew McConaughey dukkede op i den seneste trailer til sci-fi-rollespillet Exodus. Er det virkelig ham, eller blot en digital rekonstruktion?

Ifølge Archetype Entertainment er der ingen tvivl. I et interview med Eurogamer slår studiets medstifter Chad Robertson fast, at alt stemmearbejde i Exodus er indspillet traditionelt og specifikt til spillet. Der er, som han formulerer det, tale om “100 procent bespoke VO”.

Forvirringen opstod, da McConaughey tidligere på året indgik en aftale med AI-virksomheden ElevenLabs, som også inkluderede en investering. Aftalen giver mulighed for at bruge hans stemme i AI-sammenhænge, men ifølge Archetype er det en helt separat ordning, som intet har med Exodus at gøre – og som i øvrigt er omgivet af stramme retningslinjer fra skuespillerens side.

Samtidig lægger Robertson ikke skjul på, at AI er et emne, der fylder internt i studiet. Diskussionerne dukker jævnligt op på dagsordenen, og selvom Archetype i øjeblikket ikke har planer om at bruge AI-stemmer, erkender han, at teknologien er noget, branchen bliver nødt til at forholde sig til på sigt. Ikke som en genvej, men som et værktøj, der potentielt kan finde sin plads – hvis det gøres med omtanke.

Under The Game Awards fik Exodus endnu en trailer, der igen viste spillets klare slægtskab med Mass Effect. Man spiller som Jun Aslan, en tilsyneladende almindelig person, der viser sig at være kompatibel med urgammel teknologi i et forsøg på at undslippe en teknologisk plage. Med et hold af tidligere BioWare-folk – herunder Mass Effect-forfatteren Drew Karpyshyn – er inspirationen svær at overse.

Artiklen fortsætter efter annoncen

Post Banner

Reklame for Spilprisen

Alligevel forsøger Exodus at skille sig ud. Et af de mere interessante greb er brugen af tidsdilatation: Jo tættere du bevæger dig på lysets hastighed, desto mere tid går der derhjemme. Det betyder, at dine valg kan få konsekvenser, der først afsløres årtier senere – et koncept, der potentielt kan give narrativet en helt anden tyngde.

Kasper Hansen

Kasper Hansen

Skribent & Anmelder


Kasper har tidligere været skribent og anmelder for GamersLounge. De kompetitive spil som FIFA, Hearthstone og Call Of Duty-serien er nogle, han bruger mange timer på, men via en voksende passion har han også skabt en stor kærlighed til historiedrevne spil – særligt AAA-spil.

Mest læste i dag

NVIDIA GeForce NOW-anmeldelse

Anmeldelse

January 24, 2026

NVIDIA GeForce NOW-anmeldelse

De 5 bedste og værste Call of Duty-spil nogensinde

toplists

January 24, 2026

De 5 bedste og værste Call of Duty-spil nogensinde

Mr. Nobody Against Putin Oscar-nomineret

Film & Serier

January 22, 2026

Mr. Nobody Against Putin Oscar-nomineret

Ler, fysik og kaos: Kiln var aftenens skjulte kort

Nyhed

January 23, 2026

Ler, fysik og kaos: Kiln var aftenens skjulte kort

Sidebar Banner

Links

  • Privatlivspolitik
  • Om Arkaden
  • Sponsoreret indhold
  • Affiliate
  • Indsamlingsregnskab

Vi tager ansvar for indholdet og er tilmeldt

pressenævnet logo

© Copyright - arkaden.dk