Haak kommer ikke til Xbox alligevel. Og det er Microsofts skyld!!
Anders Isaksen
Estimeret læsetid: 2 minutter.
August 17, 2024
Microsofts systemer forhindrer spillets ankomst!
Det er en utrolig frustrerende situation for både udviklerne bag “Haak” og Xbox-spillere, som har ventet spændt på at få spillet på deres platform. Når en indie-udvikler investerer tid og ressourcer i at bringe deres spil til en ny platform, er det afgørende, at der findes en effektiv og støttende proces fra platformens side. Desværre har Microsofts systemer i dette tilfælde udgjort en betydelig hindring.
At spillet, ifølge udviklerne, var klar til Xbox-platformen efter blot 14 dages arbejde, men stadig ikke er tilgængeligt efter over 14 måneders kamp mod Microsofts systemer, er dybt bekymrende. Det peger på alvorlige problemer i Microsofts Partner Center og deres supportservice.
We are deeply sorry that we have failed to meet the expectations of all Xbox players. HAAK will not be coming to Xbox. Thank you. https://t.co/nLfuYNmE37 pic.twitter.com/upXWIh0Ogq
— HAAK (@haakgame) August 17, 2024
Når udvikleren vælger at gå offentligt med problemet, er det ikke et forsøg på at skyde skylden over på Microsoft uden grund. Tværtimod har udvikleren i lang tid forsøgt at få hjælp, men uden succes. Derfor kan man forstå, at de føler sig nødsaget til at tage dette skridt for at få opmærksomhed og lægge pres på Microsoft. Især fordi de allerede forsøgte at råbe Microsoft op for et halvt år siden. Og på daværende tidspunkt havde de selv forsøgt at komme igennem forhindringerne i 8 til 9 måneder i forvejen.
This is why HAAK is not released on Xbox.
— HAAK (@haakgame) February 26, 2024
We submitted the application reviewing 8-9 months ago, and also contact Xbox via email many time, but ultimately did not receive any follow-up solutions.
We are sorry for that we cannot be able to bring our games to players on Xbox.😔 https://t.co/a8MkqEI7kL pic.twitter.com/wxfDz7Cj20
Microsofts “Xbox loves Indies”-slogan rummer et løfte om støtte til indieudviklere, men i dette tilfælde har Microsoft svigtet. Det er ikke blot et spørgsmål om at hjælpe en enkelt udvikler, men om at opretholde tilliden til det bredere økosystem af indieudvikling. Det er afgørende, at Microsoft tager denne kritik til sig og arbejder på at forbedre deres processer, så lignende situationer ikke opstår fremover.
Mest læste i dag
toplists
January 24, 2026
De 5 bedste og værste Call of Duty-spil nogensinde
Nyhed
January 16, 2026
Resident Evil Showcase – alt hvad du skal vide
Nyhed
December 26, 2025
Så er der livstegn fra Marvel’s Blade
Nyhed
March 14, 2023
Der kommer “langt flere inficerede” med i næste sæson af ‘The Last of Us’
© Copyright - arkaden.dk

