Arkaden Lille Logo Arkaden Stort Logo
  • Forside Forside
  • Nyheder Nyheder
  • Film & Serier Film & Serier
  • Anmeldelser Anmeldelser
  • Previews Previews
  • Podcasts Podcasts
  • Tech Tech
  • Features Features
  • Toplister Toplister
  • Temaer Temaer
  • Om Arkaden Om Arkaden
  • Arkaden+ Arkaden+
  • Merch Merch
  • Søg Søg
Header Banner
Nyhed

Herman Hulst: ‘AI har potentiale til at revolutionere gaming’

Herman Hulst: ‘AI har potentiale til at revolutionere gaming’
Foto: Sony Interactive Entertainment
Kasper Hansen

Kasper Hansen

Estimeret læsetid: 2 minutter.

December 4, 2024

Hermen Hulst, meddirektør for Sony Interactive Entertainment, har delt sine tanker om, hvordan kunstig intelligens former fremtiden for spilindustrien

Spilindustrien står på tærsklen til en ny æra, hvor kunstig intelligens (AI) spiller en stadig større rolle. Men ifølge Hermen Hulst, meddirektør for Sony Interactive Entertainment, er menneskelige udviklere langt fra ude af billedet.

I et interview med BBC udtalte Hulst, at AI kan “revolutionere” spiludviklingen, men understregede, at det menneskelige bidrag fortsat er en hjørnesten:

Jeg tror, der vil være en dobbelt efterspørgsel i gaming: én efter AI-drevne innovative oplevelser og en anden efter håndlavet, gennemtænkt indhold.
At finde den rette balance mellem at udnytte AI og bevare det menneskelige touch bliver afgørende.

Meddirektør hos Sony Interactive Entertainment Herman Hulst i et interview med BBC

Denne balance er allerede i fokus hos mange spiludviklingsstudier. Ifølge en undersøgelse fra markedsanalysefirmaet CIST, udført for Unity, bruger 62 % af studierne kunstig intelligens i deres arbejdsprocesser. AI bliver især anvendt til hurtig prototyping, konceptudvikling, skabelse af assets og opbygning af komplekse spilverdener.

Trods AI’s stigende udbredelse har teknologien også skabt nye udfordringer. Unitys data afslører, at den gennemsnitlige udviklingstid for spil er steget fra 218 dage i 2022 til 304 dage i 2023. Selvom 71 % af de AI-brugende studier rapporterede forbedringer i deres arbejdsprocesser, viser undersøgelsen også, at 38 % af studierne tøver med at tage AI i brug. Blandt de tøvende angav 43 %, at de manglede tid til at implementere AI, mens 24 % ikke følte sig teknisk klædt på.

Samtidig markerede BBC-interviewet PlayStations 30-års jubilæum, men Sony holdt kortene tæt til kroppen og undlod at kommentere rygterne om en ny håndholdt konsol.

AI’s indtog i spilindustrien bringer både muligheder og udfordringer, og hvordan branchen balancerer teknologiens styrker med den kreative menneskelige indflydelse, vil forme fremtidens gamingoplevelser.

Artiklen fortsætter efter annoncen

Post Banner

Reklame for What'Sub


Kasper Hansen

Kasper Hansen

Skribent & Anmelder


Kasper har tidligere været skribent og anmelder for GamersLounge. De kompetitive spil som FIFA, Hearthstone og Call Of Duty-serien er nogle, han bruger mange timer på, men via en voksende passion har han også skabt en stor kærlighed til historiedrevne spil – særligt AAA-spil.

Mest læste i dag

Untold UK: Liverpool’s Miracle of Istanbul-anmeldelse – Det største comeback i fodboldhistorien

Anmeldelse

May 21, 2026

Untold UK: Liverpool’s Miracle of Istanbul-anmeldelse – Det største comeback i fodboldhistorien

Nu bliver PlayStation Plus dyrere

Nyhed

May 18, 2026

Nu bliver PlayStation Plus dyrere

Subnautica 2 Early Access-anmeldelse – Dyk ned i det ukendte

Anmeldelse

May 19, 2026

Subnautica 2 Early Access-anmeldelse – Dyk ned i det ukendte

Ny Episode af Arkaden Podcast – Spil bliver eksklusive igen!?

Podcast

May 20, 2026

Ny Episode af Arkaden Podcast – Spil bliver eksklusive igen!?

Sidebar Banner

Links

  • Privatlivspolitik
  • Om Arkaden
  • Sponsoreret indhold
  • Affiliate
  • Indsamlingsregnskab

Vi tager ansvar for indholdet og er tilmeldt

pressenævnet logo

© Copyright - arkaden.dk