Arkaden Lille Logo Arkaden Stort Logo
  • Forside Forside
  • Nyheder Nyheder
  • Film & Serier Film & Serier
  • Anmeldelser Anmeldelser
  • Previews Previews
  • Podcasts Podcasts
  • Tech Tech
  • Features Features
  • Toplister Toplister
  • Temaer Temaer
  • Om Arkaden Om Arkaden
  • Arkaden+ Arkaden+
  • Merch Merch
  • Søg Søg
Header Banner
Nyhed

Ikonisk Batman-spil er en katastrofe på Switch. Kører i 0fps

Ikonisk Batman-spil er en katastrofe på Switch. Kører i 0fps
Mark Elsberg

Mark Elsberg

Estimeret læsetid: 2 minutter.

December 6, 2023

Det er ikke just en prangende grafisk oplevelse af Batman: Arkham Knight, spillere på Nintendo Switch kan se frem til. Her en sammenligning af Switch-versionen (tv.) og originalen (th.) foretaget af Digital Foundry.

Der er store problemer med Nintendo Switch-versionen af Rocksteadys populære PlayStation 4 og Xbox One-spil Batman: Arkham Knight, det fortæller Digital Foundry i deres tekniske analyse af spillet.

Så store, at spillet i perioder kører i 0fps (frames per second), altså hvor det helt fryser, indtil det igen kommer sig og fortsætter, hvis det da ikke helt crasher til Switch-dashboardet.

Switch-versionen, der netop er sendt på gaden som del af en Batman: Arkham Trilogy-sampak, sigter ellers efter 30fps, under normalt gameplay, men formår aldrig rigtig at holde den målsætning, med en fps der typisk svinger mellem 20-25fps… når altså som sagt den ikke går helt i stå.

Og ikke nok med, at spillets performance er i laser, så er Switch-versionen også markant grimmere end originalen. Teksturer er heftigt nedskaleret, ligesom at grafiske effekter såsom ‘depth of field’ og spillets ‘water shader’ helt eller delvist mangler.

Lidt bedre står det til med de øvrige Batman-spil i pakken. Arkham Asylum og Arkham Knight, oprindeligt udgivet til PlayStation 3 og Xbox 360, men igen er flere grafiske problemer i Switch-versionen introduceret, end var til stede i de 14 år gamle originaler, ligesom er performance igen falder fra 30fps ned til cirka 20fps under normalt gameplay.

Der kan selvfølgelig være mange grunde til, at Batman-spillene har problemer med at køre på Nintendo Switch, herunder at konsollen ikke officielt understøtter Unreal Engine 3, som disse spil er baseret på. Det ændrer dog ikke ved, at spillene burde være finpudset yderligere, før man sendte dem på gaden, for som det står nu, befinder de sig i en uacceptabel tilstand.

Artiklen fortsætter efter annoncen

Post Banner

Reklame for Arkaden+

Du kan se Digital Foundrys analyse i fuld længde nedenfor:

Mark Elsberg

Mark Elsberg

Skribent & Anmelder


Når ikke Mark lapper gamle mainframe-systemer hos et dansk forsikrings-konglomerat, bliver tiden brugt på at forstå, hvorfor computerspil er så pisse fede. Eurogamer-alumne, der fortærer alt fra AAA over indies til shovelware fra nederste hylde. Især sidstnævnte. Nogen skal jo spillet det lort.

Mest læste i dag

One Battle After Another-anmeldelse – Årets film kaster dig hovedkulds ind i et hæsblæsende actionbrag

Anmeldelse

September 25, 2025

One Battle After Another-anmeldelse – Årets film kaster dig hovedkulds ind i et hæsblæsende actionbrag

Oscars 2026: En Oscar til Danmark

Film & Serier

March 16, 2026

Oscars 2026: En Oscar til Danmark

Oscars 2026: One Battle After Another blev nattens helt store vinder

Film & Serier

March 16, 2026

Oscars 2026: One Battle After Another blev nattens helt store vinder

KPop Demon Hunters-anmeldelse – Koreansk animationsfænomen

Anmeldelse

August 1, 2025

KPop Demon Hunters-anmeldelse – Koreansk animationsfænomen

Sidebar Banner

Links

  • Privatlivspolitik
  • Om Arkaden
  • Sponsoreret indhold
  • Affiliate
  • Indsamlingsregnskab

Vi tager ansvar for indholdet og er tilmeldt

pressenævnet logo

© Copyright - arkaden.dk