Arkaden Lille Logo Arkaden Stort Logo
  • Forside Forside
  • Nyheder Nyheder
  • Film & Serier Film & Serier
  • Anmeldelser Anmeldelser
  • Previews Previews
  • Podcasts Podcasts
  • Tech Tech
  • Features Features
  • Toplister Toplister
  • Temaer Temaer
  • Om Arkaden Om Arkaden
  • Arkaden+ Arkaden+
  • Merch Merch
  • Søg Søg
Nyhed

Light of Motiram afslører 16 minutters gameplay – og det ligner stadig Horizon

Light of Motiram afslører 16 minutters gameplay – og det ligner stadig Horizon
Foto: VG247
Lau Mellemgaard Eskildsen

Lau Mellemgaard Eskildsen

Estimeret læsetid: 2 minutter.

November 29, 2024

Se gameplayet fra Light of Motiram og vurder selv, hvad du synes?

For nyligt skrev vi på Arkaden om, hvordan spillet fra Tencent og Polaris Quest allerede ved sin annoncering havde sat gang i en storm af kritik på sociale medier, hvor mange beskyldte det for at være en kopi af Horizon Zero Dawn. Nu er der blevet offentliggjort 16 minutters gameplay, og ifølge Insider Gaming har det kun intensiveret diskussionen.

Gameplayet, som du kan se nedenfor, viser tydeligt, at spillet har hentet inspiration – for nu at sige det pænt – fra Guerrilla Games’ populære Horizon-serie. Men det er ikke den eneste kilde, der synes at have inspireret udviklerne. Flere bemærker elementer, der minder om ARK: Survival Evolved og Souls-spillene, hvilket giver Light of Motiram et patchwork-lignende udtryk, hvor det er svært at afgøre, om spillet rent faktisk har sin egen identitet.

Gameplayet viser en verden fyldt med gigantiske mekaniske væsener, der bevæger sig rundt i varierede landskaber som frodige skove, golde ørkener og sneklædte bjerge. Det hele ligner noget, der kunne være taget direkte fra Horizon – men i modsætning til Sonys hitserie, kan man i Light of Motiram samarbejde med op til 10 andre, når man går på jagt, samler ressourcer og når der skal bygges.

Nu bliver det interessant at se, om Light of Motiram kan bevise, at det har noget nyt og originalt at byde på. Spørgsmålet er, om spillet kan overraske positivt frem mod lanceringen, eller om det ender med at stå i skyggen af de spil, det lader til at være inspireret af?

Artiklen fortsætter efter annoncen

Reklame for SF Studios

Lau Mellemgaard Eskildsen

Lau Mellemgaard Eskildsen

Chefredaktør


Lau er uddannet skolelærer med speciale i kulturfag og har altid haft en forkærlighed for stærke fortællinger – både i spil og på film. Oblivion og Fallout 3 blev startskuddet på en livslang interesse for action-rollespil, og siden da har dystopiske universer og eksistentialistiske narrativer haft en særlig plads hos ham. Han elsker at nørde rundt i både spil- og filmverdenens store spørgsmål og små detaljer

Mest læste i dag

The Game Awards får drøje hug af seerne

Nyhed

December 13, 2025

The Game Awards får drøje hug af seerne

Nyt Alien-spil under udvikling

Nyhed

December 13, 2025

Nyt Alien-spil under udvikling

Sandfall viser, at store resultater ikke altid kræver AAA-budget

Nyhed

December 13, 2025

Sandfall viser, at store resultater ikke altid kræver AAA-budget

De bedste spiloplevelser på mørke vinteraftener

toplists

December 15, 2025

De bedste spiloplevelser på mørke vinteraftener

Sidebar Banner

Links

  • Privatlivspolitik
  • Om Arkaden
  • Sponsoreret indhold
  • Affiliate

Vi tager ansvar for indholdet og er tilmeldt

pressenævnet logo

© Copyright - arkaden.dk