Ny international undersøgelse afslører vores spilvaner
Lau Mellemgaard Eskildsen
Estimeret læsetid: 3 minutter.
August 6, 2024
En ny global undersøgelse afslører, at 80% af verdens forbrugere spiller videospil, og viser forskelle i forbrugsmønstre mellem generationerne
En ny omfattende undersøgelse, kaldet Newzoo’s Global Gamer Study 2024, har undersøgt over 73.000 forbrugere på tværs af 36 markeder og den dækker emner som spiltrends, spilleradfærd, forbrugsmønstre og meget mere. Resultaterne af undersøgelsen viser, at 80% af alle forbrugere verden over spiller videospil. Den indeholder også tal om, hvem der spiller mest og betaler for spil, samt hvilke spillere der engagerer sig mest og hvordan. Undersøgelsen er udført af Newzoo, og hele studiet kan findes på deres hjemmeside.
Her er hvad undersøgelsen fortæller os:
80% af forbrugerne verden over spiller videospil
På verdensplan interagerer 85% af forbrugerne sig med spil på den ene eller anden måde, hvor 80% decideret spiller spil og 64% der ser indhold om spil. 35% af forbrugerne deltager på andre måder, såsom at være med i online-spilfællesskaber eller skaber spilrelateret indhold. Blandt de yngre generationer er Gen Alpha (født 2010 eller senere) og Gen Z (født 1995 – 2009) dem, der spiller mest. Over 90% af disse unge forbrugere har et forhold til spil, hvoraf 86% af Gen Z-forbrugerne har spillet spil inden for de sidste 12 måneder.

De digitale generationer (Gen Z, Gen Alpha og til en vis grad Millennials) interagerer med spil på flere måder end de ældre spilentusiaster. For de yngre befolkningsgrupper er spil en integreret del dagligdagen, og de vil sandsynligvis fortsætte med at spille og engagere sig med spil hele livet.
Spilentusiaster bruger næsten lige så meget fritid på videospil som på tv, film og musik. Gen Alpha bruger dog mere tid på spil end på noget andet, inklusive sociale medier. De yngre forbrugere bruger i gennemsnit 5,2 timer om ugen på at spille, se og engagere sig med spil, hvilket er 0,1 time mere end, de bruger på sociale medier. Det understreger samtidig, hvordan spil er blevet mainstream.

PC- og konsolspillere bruger flest penge
Selvom der er forskelle mellem platformene, er PC- og konsolspillere i gennemsnit økonomisk større forbrugere end mobilspillere. Mere end halvdelen af PC- eller konsolspillere bruger mellem 5 og 25 dollars om måneden på spil, men en betydelig del har faktisk et månedligt spilbudget, der er højere end 25 dollars. PC- eller konsolspillere er også mere tilbøjelige til at vælge pay-to-play (P2P) spil end mobilspillere er, og over en fjerdedel af konsolspillere spiller for det meste eller kun spil, de har købt.
Den gennemsnitlige spilletid er dog faldende på verdensplan, og generelt ser man, at det er færre titler, der bliver spillet. Der er dog stadig mange spillere, der er på jagt efter det næste nye spil, og omkring en tredjedel af PC- eller konsolspillere leder ofte nye, trendende spil, og over 80% af denne gruppe bruger penge på spil hver måned.
Gen Alpha og Gen Z er desuden mest tilbøjelige til at spille eventyr-, kamp-, racer- og skydespil, mens puzzle-spil appellerer mere til de ældre spillere.
Mest læste i dag
© Copyright - arkaden.dk

