Nyt studie afslører: Gamere elsker stærke og sexede kvinder i spil
Lau Mellemgaard Eskildsen
Estimeret læsetid: 2 minutter.
November 5, 2024
Et nyt studie afslører, at kombinationen af styrke og sexappeal gør kvindelige karakterer særligt populære blandt gamere
Kan du godt lide stærke og sexede kvinder i dine videospil? Ja, så er du ikke alene! For ny forskning viser, at gamere er vilde med de smukke og stærke kvindelige karakterer i spil. Ifølge Insider Gaming har Teresa Lynch, der er professor ved Ohio State University, netop afsluttet et studie, som undersøger, hvordan kombinationen af styrke og sexappeal påvirker vores syn på kvindelige karakterer i videospil. Studiet involverede 677 deltagere, der blev præsenteret for forskellige kvindelige karakterer med varieret grad af både styrke og sexappeal.
For at lave undersøgelsen skabte Lynchs team fire kvindelige karakterer i Soulcalibur VI og fokuserede på detaljer som bryststørrelse, talje-til-hofte-forhold, tøj, våben og muskulatur. Karaktererne blev designet til at opfylde fire specifikke kombinationer af seksualisering og styrke.
– Det er vigtigt at forstå, hvordan kønssocialisering og fordomme som sexisme påvirker udviklingen af videospil og spilleroplevelser. Sexsisme gennemsyrer gaming. For eksempel er spilindholdet ofte domineret af mandlige karakterer, hvor centrale kvindelige eller kønsminoritetskarakterer enten er fraværende eller dårligt repræsenteret. Spil, der inkluderer kvindelige eller kønsminoritetskarakterer, er ofte stereotyper og objektiviserer disse grupper, udtaler Lynch om baggrunden for undersøgelsen.

I det første eksperiment blev 239 deltagere bedt om at kigge på og vurdere karaktererne udelukkende ud fra deres udseende. Her var det ikke overraskende, at de stærke karakterer blev opfattet som mere kompetente og troværdige. Men det interessante var, at deltagerne syntes at karaktererne, der var både stærke og sexede, var endnu mere attraktive end de figurer, der udelukkende var designet som ”eye candy.”
Et andet interessant aspekt ved studiet er, at mange kvindelige deltagere ikke syntes, at de stærkt seksualiserede karakterer var særligt attraktive, når de vurderede dem ud fra udseende alene. Alligevel viste det sig, at de foretrak at spille som netop disse karakterer, når de fik lov at teste dem i praksis. Derimod foretrak de mandlige deltagere den stærke, men knap så seksualiserede karakter.
I anden del af studiet, hvor 438 deltagere fik ti minutter til at spille som én af de fire karakterer, viste det sig, at kvinderne følte sig mindre begrænset af ”stereotypisk femininitet,” når de spillede som en stærk kvindelig karakter – en oplevelse, som ifølge Lynch både giver en større underholdningsværdi og en mere meningsfuld spiloplevelse.
Lynch understreger, at spil handler om mere end bare tiltrækningen til stærke karakterer. Gamere vælger ikke kun karakterer på grund af deres udseende, men også for den oplevelse og det indhold, de tilføjer spillet.
Mest læste i dag
Nyhed
January 21, 2026
Switch 2 står over for en mulig prisstigning i 2026
Nyhed
January 21, 2026
Prince of Persia-remake aflyst sammen med flere spil
Anmeldelse
January 22, 2026
Den nye bølge-anmeldelse – En smuk, men søvndyssende kærlighedserklæring til Godard
Anmeldelse
January 21, 2026
Fallout Sæson 2: Episode 6-anmeldelse – The Other Player
© Copyright - arkaden.dk

