Arkaden Lille Logo Arkaden Stort Logo
  • Forside Forside
  • Nyheder Nyheder
  • Film & Serier Film & Serier
  • Anmeldelser Anmeldelser
  • Previews Previews
  • Podcasts Podcasts
  • Tech Tech
  • Features Features
  • Toplister Toplister
  • Temaer Temaer
  • Om Arkaden Om Arkaden
  • Arkaden+ Arkaden+
  • Merch Merch
  • Søg Søg
Header Banner
Nyhed

‘Redfall’-udviklere håbede, spillet blev aflyst

‘Redfall’-udviklere håbede, spillet blev aflyst
Jens Haag

Jens Haag

Estimeret læsetid: 2 minutter.

June 1, 2023

Det nærmest katastrofalt modtagne Arkane-spil ‘Redfall’ havde angiveligt en dybt problematisk udvikling, som medvirkede til det fejlbehæftede spil

Arkane Austin-medarbejdere, som arbejdede på ‘Redfall’ håbede angiveligt, at Microsoft ville nedlægge ‘Redfall’ eller gøre det til et singleplayer-spil, efter ZeniMax, ejerne af spilstudiet, blev opkøbt af Microsoft i slutningen af 2020.

Det skriver Bloomberg.

‘Redfall’, Arkane Austins multiplayer-vampyrspil, der udkom tidligere på året blev mildest talt modtaget meget lunkent af anmeldere. Faktisk er det årets pt dårligst anmeldte spil. Arkaden gav det eksempelvis 3/10.

Ifølge en artikel fra Bloombergs Jason Schreier kom dette ikke som en overraskelse for holdet, der arbejdede på spillet. 

Projektet led, ifølge artiklen, under “en uklar retning, medarbejderstress og en vedvarende mangel på personale” ifølge mere end et dusin anonyme kilder, der arbejdede på spillet.

I 2018 forsøgte ZeniMax, udgiverne bag spillet, hårdt at blive opkøbt af andre selskaber. Det resulterede efter sigende i, at medarbejdere blev “stærkt opfordret” til at implementere mikrotransaktioner i ZeniMax’ spil og introducere mere GaaS-indhold (“games as a service”, en måde at forlænge spils levetid – og tjene mere på dem, red.)

På grund af spillet ‘Preys’ skuffende salg, sigtede Arkanes ledere efter at ramme bredere. Og derfor blev ‘Redfall’ og dets forvirrende identitet som et “multiplayer Arkane-spil” født.

Mikrotransaktioner var i spillet til sent i udviklingen

Selvom Arkane-veteranerne Harvey Smith og Ricardo Bare tilsyneladende var begejstrede for projektet, tyder Bloombergs rapport på, at udviklere, der arbejdede på spillet, var forvirrede over, hvilket spil de selv lavede. Mange forskellige spil blev betegnet som inspirationer under udviklingen, herunder ‘Borderlands’ og ‘Far Cry’. Projektet var allerede underbemandet under udviklingen, men tingene blev værre, da veteranudviklere, der ikke var interesserede i at lave et multiplayer-spil, forlod studiet. 

Artiklen fortsætter efter annoncen

Post Banner

Reklame for Arkaden+

Ifølge Bloomberg har omkring 70 procent af Arkane Austins personale, der arbejdede på Prey, forladt virksomheden under ‘’Redfall’s’ udvikling.

Ifølge rapporten var stemningen omkring spillet så dårlig, at flere medarbejdere håbede, at Microsofts opkøb af ZeniMax og Bethesda ville føre til, at spillet enten blev aflyst eller, “bedre endnu”, omdannet til et singleplayer-spil – hvad der normalt er Arkanes speciale. Det skete imidlertid ikke. 

Det eneste, der endte med at blive annulleret, var en PlayStation-port af ‘Redfall’.

Microsoft har været chokerende ærlige om ‘Redfall’s fejl siden den barske modtagelse ved lanceringen, men Bloombergs artikler tyder på, at der har været generel uærlighed fra udviklere og udgivere omkring spillets overordnede udvikling. 

Harvey Smith, kreativ leder for ‘Redfall’, hævdede angiveligt, at han var imod mikrotransaktioner i spillet og gjorde indsigelse mod det.

Men personalet, der arbejdede på spillet, sagde, at der var en “betydelig mikrotransaktionsplan på plads”, som først blev fjernet i 2021.


Jens Haag

Jens Haag

Journalist


Jens Haag er anmelder og journalist på Hardwire. Han spiller især turbaseret strategi, rollespil, roguelikes, survival og indiespil i det hele taget.

Mest læste i dag

Thrash-anmeldelse – Naturkatastrofe, hajer og Netflix på autopilot

Anmeldelse

April 12, 2026

Thrash-anmeldelse – Naturkatastrofe, hajer og Netflix på autopilot

Pragmata-anmeldelse – En stærk tur til månen, der slutter for hurtigt

Anmeldelse

April 13, 2026

Pragmata-anmeldelse – En stærk tur til månen, der slutter for hurtigt

Et af årets mest ventede spil står måske overfor en udskydelse

Nyhed

April 13, 2026

Et af årets mest ventede spil står måske overfor en udskydelse

GTA 6-studie under pres- Data holdt som gidsel

Nyhed

April 13, 2026

GTA 6-studie under pres- Data holdt som gidsel

Sidebar Banner

Links

  • Privatlivspolitik
  • Om Arkaden
  • Sponsoreret indhold
  • Affiliate
  • Indsamlingsregnskab

Vi tager ansvar for indholdet og er tilmeldt

pressenævnet logo

© Copyright - arkaden.dk