Square Enix’ nye AI-spilforsøg får katastrofale anmeldelser på Steam
Jens Haag
Estimeret læsetid: 2 minutter.
April 24, 2023
Det klassiske mysterie-spil ‘The Portopia Serial Murder Case’, som skulle være en stærk demonstration af AIs potentiale i spil, er blevet præcis det modsatte
Square Enix, det japanske selskab bag blandt andet ‘Final Fantasy’-serien, har en afdeling for kunstig intelligens.
Den afdeling har udgivet en opdatering af adventure-spillet ‘The Portopia Serial Murder Case’ med det formål at demonstrere, hvordan AI-sprogmodeller som eksempelvis Chat-GTP kan bruges til at lave spil.
Det er gået dårligt.
Spillet, som er en klassiker inden for japanske visual novels og adventure-spil var oprindeligt et tekst-baseret spil – spilleren skrev via en konsol forslag til, hvad det næste skridt i efterforskningen af mordsagen skulle være.
Den slags spil kan være frustrerende oplevelser, fordi det ikke så meget går ud på at finde ud af, hvad man vil gøre, men nærmere at finde den rette variant af ord til at beskrive det. Det var spillets programmører, der skulle nedskrive hvert eneste variant af sætning og ord – og det var, forståeligt nok, ikke nødvendigvis den letteste opgave.
“Explore,” “investigate”, eller “search the cabinet” var muligvis ikke indprogrammeret i spillet, men derimod “Look closely” eller lignende ord, der nærmest er synonymer.
Det skulle den nye AI gøre op med, sagde Square Enix, da den opdaterede version blev udgivet. Spilleren ville kunne skrive hvad som helst, og spillerens assistent Yasu ville derefter forstå og eksekvere på dem.
Det var i hvert fald meningen.
Men nærmest uanset, hvad spilleren siger, svarer Yasu, at det ved han ikke lige, hvad han skal sige til eller “lad os fokusere” eller “hmm…” hvilket jo ikke er til megen hjælp.
92 % af de nuværende anmeldelser på Steam er negative, og anmeldelserne bugner af irritation over den ubrugelige “kunstigt intelligente” Yasu.
I PC Gamer beskriver Jody Macgregor, hvordan hun på dybt frustrerende vis ikke blev tilladt at vise et foto til en bartender.
Hverken sætningerne “show photograph”, “show photograph to bartender”, eller “show photograph of Kozo to bartender” virkede. Yasu svarede bare: “Maybe we should focus on the task at hand?”.
Det viste sig, at den korrekte sætning var “Show the photograph of Kozo Yamakawa to the bartender”.
Kunstig intelligens er den nye dille i nærmest alle afkroge af tech-industrien og spilindustrien er ingen undtagelse. For nylig var Ubisoft også ude med en erklæring om, at man ville benytte AI til at skrive NPC-dialog.
Der er muligvis lige et par ting, som skal rettes i kontrolrummet, før den kunstige intelligens er mere intelligent end kunstig.
Fiaskoen kan du selv afprøve kvit og frit på Steam.

MERE FRA HARDWIRE
LÆS MERE: ‘Terra Nil’ er en citybuilder vendt på hovedet – og det er skønt
LÆS MERE: ‘Shardpunk: Verminfall’ giver et tiltrængt ‘XCOM’-fix
LÆS MERE: Lovecraft-fiskesimulator er klar kandidat til et af årets bedste spil
Mest læste i dag
© Copyright - arkaden.dk

