Trumps handelspolitik kan gøre gaming dyrere – også i Danmark
Lau Mellemgaard Eskildsen
Estimeret læsetid: 3 minutter.
January 23, 2025
Trumps nye told på import fra Mexico og Canada kan gøre spil dyrere og fysiske udgivelser sjældnere
Selvom Trumps foreslåede 25% told på import fra Mexico og Canada er rettet mod USA, kan konsekvenserne sagtens nå Danmark. Formålet med tolden, er for Trump, at beskytte amerikansk produktion – men spilindustrien er global, og ændringer i ét marked har det med at brede sig til resten af verden – og det gælder også vores del af den.
Højere priser på konsoller og spil
Producenter som Nintendo, Sony og Microsoft arbejder i globale forsyningskæder, hvor dele og produktion foregår i flere lande. Mange konsoldele og fysiske spil bliver for eksempel produceret i Mexico, som er en vigtig leverandør til det amerikanske marked. Hvis produktionsomkostningerne stiger på grund af tolden, kan det hurtigt resultere i højere priser – også her i Danmark.
En rapport fra International Trade Administration (ITA) viser, at handelsrestriktioner som told ofte fører til, at forbrugerne ender med at betale regningen. For eksempel kan prisen på den kommende Nintendo Switch 2 stige, selv i Europa, selvom vi ikke direkte er omfattet af Trumps told.
Færre fysiske spil på hylderne
En anden bekymring er udbuddet af fysiske spil. Mat Piscatella fra Circana vurderer, at stigende produktionsomkostninger i Mexico kan føre til færre udgivelser i USA. Hvis producenter vælger at satse mere på digitale udgivelser globalt for at spare omkostninger, kan vi i Danmark også mærke det.
Alright, well, video games. With 25% tariffs on imports from Mexico on the way, I can see a sharp downtick in the number of disc-based games that get released physically in the US, as much of that production infrastructure is in Mexico. If they do get made, I expect higher prices both phys & dig.
— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) January 21, 2025 at 3:38 PM
Selvom spilmarkedet allerede bevæger sig i en digital retning, kan tolden skubbe endnu mere på den udvikling. Det betyder færre fysiske udgivelser og måske også begrænset tilgængelighed af samlerudgaver – noget, som mange danske spillere værdsætter.
Hvis amerikanske virksomheder flytter produktion væk fra Mexico og Canada for at undgå told, kan det skabe et større pres på produktionsfaciliteter i andre regioner, som f.eks. Asien. Det kan føre til længere ventetider og leveringsproblemer, som kan forsinke lanceringer i Danmark. Ifølge en rapport fra World Trade Organization (WTO), som desværre kun er tilgængelig som pdf, kan handelsbarrierer skabe flaskehalse i forsyningskæderne, der rammer hele verdensmarkedet.
Det danske spilmarked er dybt afhængigt af globale trends, fordi mange spil og konsoller importeres fra større europæiske lagre, som igen er afhængige af internationale forsyningskæder. Hvis fragtpriserne stiger globalt, vil danske distributører og forhandlere sandsynligvis hæve priserne tilsvarende. Dansk Erhverv har tidligere vist, at selv små ændringer i fragtomkostninger kan få betydning på prisen i butikkerne – både de fysiske, men også netbutikkerne.
Hvad med danske udviklere?
Danske udviklere som IO Interactive og Ghost Ship Games arbejder mest med digitale udgivelser, men det betyder ikke, at de går fri. Hvis amerikanske spillere – og det er et kæmpe marked – bliver nødt til at købe færre og billigere spil på grund af stigende priser, kan det ramme efterspørgslen efter både premium-titler og indie-spil – også dem, der laves i Danmark.
Selvom Trumps told mest ligner en dårlig nyhed, kan der være en lille mulighed for, at danske virksomheder kan få noget positivt ud af det. Hvis produktionen flyttes væk fra Mexico og Canada, kan det måske skabe en åbning for europæiske leverandører – selvom jeg ikke ser, at det er specielt sandsynligt. Samtidig kan en større satsning på digitale spil gavne danske indie-udviklere, der i forvejen udgiver digitalt.
Det er langt fra sikkert, men det er værd at holde øje med.
Mens vi endnu ikke ved, hvordan hele farcen med tolden vil lande, eller om den overhovedet bliver til noget, kan både danskere og amerikanere forvente, at 2025 kan blive et hektisk år for spilmarkedet.
Indtil videre er der intet andet at gøre end at vente – og håbe på det bedste.
Mest læste i dag
Anmeldelse
May 21, 2026
Untold UK: Liverpool’s Miracle of Istanbul-anmeldelse – Det største comeback i fodboldhistorien
Nyhed
May 18, 2026
Nu bliver PlayStation Plus dyrere
Anmeldelse
May 19, 2026
Subnautica 2 Early Access-anmeldelse – Dyk ned i det ukendte
Podcast
May 20, 2026
Ny Episode af Arkaden Podcast – Spil bliver eksklusive igen!?
© Copyright - arkaden.dk

