Ubisoft vil udvikle en AI til at skrive NPC-replikker
Jens Haag
Estimeret læsetid: 2 minutter.
March 22, 2023
Ubisoft vil få kunstig intelligens til at skrive samtaler og lyde fra baggrundskarakterer. Det har mødt kritik fra andre udviklere.
Ubisoft La Forge, som er research- og udviklingsdelen af spiludgiveren Ubisoft, har opfundet deres helt egen kunstige intelligens ved navn “Ghostwriter”.
Ghostwriter skal, ifølge en trailer Ubisoft har udgivet, hjælpe manuskriptforfattere med at skrive såkaldte barks. Barks er ytringer og lyde som baggrundskarakterer i spilverden ytrer.
De kan undertiden lyde en smule uncanny valley-agtige. For eksempel “Shall we gather for whiskey and cigars tonight?” fra ‘Dishonored’, som jo godt nok er noget, et menneske kan sige, men ikke nødvendigvis noget et menneske ville sige.
Den slags ytringerne er dog, siger Ubisoft, centrale for spillerens indlevelse, og når Ghostwriter kan tage sig af dem, giver det mere tid for manusforfatterne til at fokusere på de vigtige dele af spillets manuskript: Cutscenes, plot og hovedkarakterer.
Negativ modtagelse fra kollegaer
Med Ghostwriter, fremgår det af traileren, skal forfatterne bare udvælge de bedste af de mange prægenererede linjer fra den kunstige intelligens og redigere dem en smule. Herefter vil Ghostwriter lære at skrive endnu bedre linjer i fremtiden.
I traileren bruger Ubisoft det famøse eksempel “I used to be an adventurer like you, then I took an arrow in the knee,” som blev ytret af nærmest alle vagter i hele Skyrim, og beder Ghostwriter komme med variationer af sætningen.
Budene på alternative udgaver af sætningen første halvdel er godt nok forskellige fra originalen, men ikke ligefrem inspirerede:
“I was once the most talented and famous adventurer in the land,” foreslår Ghostwriter blandt andet, og en uset manuskriptforfatter retter “once” til “going to be”.
Annonceringen af Ghostwriter blev modtaget overvejende negativt af andre spiludviklere.
Alanah Pearche, en forfatter for Sony Santa Monica (som står bag ‘God of War’), skrev som en blandt en række spiludviklere på Twitter, at det ville være langt mere tidskrævende at skulle redigere AI-linjer i stedet for bare at skrive dem selv og forsatte:
“Jeg ville foretrække at de store spilstudier, i stedet for at bruge deres budget på at udvikle denne slags redskaber, hyrede flere menneske-skribenter.”
https://twitter.com/Charalanahzard/status/1638342015678308352
Du kan se traileren for Ubisofts kunstige intelligens nedenfor:
Mest læste i dag
Nyhed
May 8, 2026
PlayStation i modvind – PS5-salget styrtdykker i nyt regnskab
Film & Serier
May 9, 2026
Batmobilen får tjekket vinterdæk i nye billeder
Film & Serier
May 8, 2026
Instruktør afslører spilletiden på Supergirl – og fans er allerede splittede
Nyhed
May 8, 2026
Slay the Spire 2 review-bombet på grund af Anita Sarkeesian
© Copyright - arkaden.dk

