Arkaden Lille Logo Arkaden Stort Logo
  • Forside Forside
  • Nyheder Nyheder
  • Film & Serier Film & Serier
  • Anmeldelser Anmeldelser
  • Previews Previews
  • Podcasts Podcasts
  • Tech Tech
  • Features Features
  • Toplister Toplister
  • Temaer Temaer
  • Om Arkaden Om Arkaden
  • Arkaden+ Arkaden+
  • Merch Merch
  • Søg Søg
Header Banner
Nyhed

Udviklerne bag Until Dawn Remake skærer også ned på ansatte

Udviklerne bag Until Dawn Remake skærer også ned på ansatte
Foto: Ballistic Moon
Kasper Hansen

Kasper Hansen

Estimeret læsetid: 2 minutter.

September 3, 2024

Ifølge Eurogamer var det først to medarbejdere, der annoncerede deres afgang på LinkedIn. Men nu har hele 11 udviklere fra Ballistic Moon enten delt nyheden om deres afskedigelse eller markeret sig som “åben for arbejde” og søger nye muligheder med det samme.

Det er stadig uklart, præcis hvor mange medarbejdere der er blevet afskediget, eller om antallet overstiger de 11, der allerede har meldt ud.

Junior spildesigner Cassy Cornish udtrykte sin skuffelse i et LinkedIn-opslag: “Som mange andre i denne vidunderlige, men turbulente industri, er jeg desværre blevet afskediget fra min rolle.” Spilprogrammør Stuart Campbell delte lignende følelser: “Desværre bliver min nuværende rolle hos Ballistic Moon gjort overflødig, så jeg leder efter nye muligheder.”

Fyringer har ikke været en sjælden ting i 2024

I 2024 har spilindustrien oplevet betydelige udfordringer med mange fyringer og lukninger af studier. Flere store virksomheder som Microsoft, Unity, Electronic Arts, og Sony Interactive Entertainment har været nødt til at reducere deres arbejdsstyrke betydeligt. For eksempel har Microsofts spildivision, som inkluderer Activision Blizzard og Bethesda, afskediget over 2000 medarbejdere.

Årsagerne til disse fyringer er mange og komplekse. Efter en periode med hurtig vækst under COVID-19-pandemien, hvor efterspørgslen efter videospil steg markant, har markedet nu stabiliseret sig. Mange virksomheder havde investeret kraftigt i opkøb, fusioner og udvidelse af deres personale, men da væksten ikke kunne opretholdes, blev de nødt til at skære ned for at reducere omkostningerne.

Udviklingsomkostningerne for AAA-spil er også steget betydeligt. Den stigende kompleksitet i spiludvikling, adoptionen af avancerede teknologier og spilleres forventninger til mere omfattende og filmiske oplevelser har presset budgetterne. Dette har ført til, at flere studier, som Arkane Austin og London Studio, er blevet lukket. Senest har Rocksteady også afskediget folk. Selv studiet bag Visions of Mana lukkede og slukkede på udgivelsesdagen sidste uge.

Artiklen fortsætter efter annoncen

Post Banner

Reklame for What'Sub


Kasper Hansen

Kasper Hansen

Skribent & Anmelder


Kasper har tidligere været skribent og anmelder for GamersLounge. De kompetitive spil som FIFA, Hearthstone og Call Of Duty-serien er nogle, han bruger mange timer på, men via en voksende passion har han også skabt en stor kærlighed til historiedrevne spil – særligt AAA-spil.

Mest læste i dag

Spyro: A Realm Beyond-preview – Den lille lilla drage er endelig tilbage

previews

June 7, 2026

Spyro: A Realm Beyond-preview – Den lille lilla drage er endelig tilbage

Dansk spilstudie var tæt på at forsvinde! Nu er de tilbage med Expeditions: Samurai – Se den spritnye trailer her!

Nyhed

June 7, 2026

Dansk spilstudie var tæt på at forsvinde! Nu er de tilbage med Expeditions: Samurai – Se den spritnye trailer her!

Tupac er med i Stranger Than Heaven, men hvem har egentlig givet lov?

Nyhed

June 7, 2026

Tupac er med i Stranger Than Heaven, men hvem har egentlig givet lov?

Dansk middelalderspil fik første gameplay fremvist under Summer Game Fest

Nyhed

June 6, 2026

Dansk middelalderspil fik første gameplay fremvist under Summer Game Fest

Sidebar Banner

Links

  • Privatlivspolitik
  • Om Arkaden
  • Sponsoreret indhold
  • Affiliate
  • Indsamlingsregnskab

Vi tager ansvar for indholdet og er tilmeldt

pressenævnet logo

© Copyright - arkaden.dk