World of Warcraft: Forever er Blizzards officielle Classic Plus
Michael Weber Erichsen
Estimeret læsetid: 3 minutter.
September 12, 2026
World of Warcraft: Forever udvider det oprindelige Azeroth med mere end 1.000 quests, nye zoner og raids, men level 60 forbliver loftet.
Jeg begyndte selv at spille World of Warcraft den 5. december 2005. Jeg var altså ikke med fra første dag, men tidligt nok til at huske en udgave af Azeroth, hvor rejsen betød mindst lige så meget som destinationen, og hvor man ikke bare fløj hen over problemerne.
Nu vil Blizzard forsøge at vende tilbage til den følelse med World of Warcraft: Forever. Det er selskabets officielle bud på det, spillerne i årevis har kaldt Classic Plus.
Spillet udkommer den 4. november 2026, mens en beta begynder allerede torsdag den 17. september.
Det gamle Azeroth bliver større
World of Warcraft: Forever benytter de oprindelige zoner fra Vanilla, men Blizzard vil udvide dem med nye områder, historier og aktiviteter.
Der kommer også tre helt nye zoner: Mount Hyjal, Riverglades og Zephras Isle. Mount Hyjal var synlig og delvist tilgængelig i det oprindelige spil, men blev aldrig færdiggjort som en almindelig Vanilla-zone. Det bliver derfor interessant at se, om Forever realiserer nogle af de planer, Blizzard efterlod på tegnebrættet for mere end 20 år siden.

Historien foregår inden for det første år af det oprindelige World of Warcraft. Forever fortsætter dermed ikke bare direkte efter Vanilla, men udfylder og udvider den verden, som eksisterede omkring spillets begyndelse.
Blizzard lover mere end 1.000 nye quests samt nye genstande, professioner, reputations og opdateringer til spillets grafik og verden. Der kommer desuden nye dungeons og raids beregnet til henholdsvis 10 og 20 spillere.

Level 60 er loftet for altid
Spillerne forbliver på level 60 i World of Warcraft: Forever. Der kommer altså ikke endnu en tur på leveling-trappen, hver gang Blizzard tilføjer nyt indhold.
I stedet vil udviklerne skabe andre former for progression gennem blandt andet nye evner, talents, udstyr, professioner og reputations. Målet er ifølge Blizzard at undgå, at spillerne bliver spredt over forskellige level-intervaller og generationer af indhold.
Det er potentielt en af de vigtigste forskelle fra både Retail og de traditionelle Classic-servere. Hvis Blizzard kan gøre nyt indhold relevant uden konstant at gøre det gamle værdiløst, kan Azeroth føles som én sammenhængende verden frem for en række forladte udvidelser.
Hvordan holdet vil undgå voldsom power creep, hvor tallene bare vokser uden et højere level-cap, mangler vi stadig et ordentligt svar på.
Ny race og flere class-kombinationer
Forever introducerer også en helt ny spilbar race ved navn Skybourne. Blizzard har endnu ikke givet os alle detaljerne om racens historie og egenskaber, men den bliver en del af Forever sammen med nye kombinationer af racer og classes.

Der kommer samtidig nye skills og talentmuligheder. Det betyder, at projektet ikke blot placerer moderne quests oven på den gamle klient. Blizzard er klar til at ændre på de systemer, der definerer, hvordan Vanilla faktisk spilles.

Hvor store ændringerne bliver, og hvor tæt classes fortsat ligger på deres oprindelige identitet, bliver noget af det vigtigste at holde øje med under betaen.
Erstatter ikke Classic
World of Warcraft: Forever kommer til at eksistere ved siden af både Vanilla og de øvrige Classic-versioner. Blizzard lukker altså ikke de eksisterende servere eller tvinger spillerne over i det nye spil.
Det er en vigtig detalje, fordi Classic-fællesskabet ikke ønsker én bestemt ting. Nogle vil have Vanilla stående urørt, andre vil genopleve de gamle udvidelser, mens en tredje gruppe har ventet på nyt indhold bygget efter det oprindelige spils principper.
Forever bliver hjemmet til den sidste gruppe.
Holly Longdale, executive producer og vice president for World of Warcraft, kalder projektet “a new beginning that never ends”. Det er en flot formulering, men også et temmelig stort løfte.

For følelsen fra det gamle WoW kom ikke kun fra langsommere leveling, lange løbeture og quests, der sendte én til den modsatte ende af kontinentet. Den opstod også, fordi vi ikke kendte alle svarene på forhånd, og fordi verden tvang os til at tale og spille sammen.
Den del kan Blizzard ikke bare genskabe med bedre teksturer og en ny raidboss. Men Forever lyder som selskabets hidtil mest ambitiøse forsøg.
Betaen begynder den 17. september, og World of Warcraft: Forever lanceres den 4. november 2026.
Mest læste i dag
Film & Serier
October 14, 2026
Fire Beatles-film på én dag og et specifikt krav fra Paul McCartney
Anmeldelse
October 14, 2026
VisionQuest-anmeldelse – Inside Out, hvis følelserne var morderiske AI’er
Nyhed
October 15, 2026
GTA 6 skulle have været langt større – Rockstar droppede dele af to kontinenter
Film & Serier
June 24, 2026
The Drama lander snart på streamingtjeneste
© Copyright - arkaden.dk


