Arkaden Lille Logo Arkaden Stort Logo
  • Forside Forside
  • Nyheder Nyheder
  • Film & Serier Film & Serier
  • Anmeldelser Anmeldelser
  • Previews Previews
  • Podcasts Podcasts
  • Tech Tech
  • Features Features
  • Toplister Toplister
  • Temaer Temaer
  • Om Arkaden Om Arkaden
  • Arkaden+ Arkaden+
  • Merch Merch
  • Søg Søg
Header Banner
Nyhed

Zelda-producer mener at lineære spil er datid

Zelda-producer mener at lineære spil er datid
Lasse Bjørnsten Rasmussen

Lasse Bjørnsten Rasmussen

Estimeret læsetid: 2 minutter.

December 12, 2023

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom producer Eiji Aonuma svare på fans håb, om den traditionelle lineære Zelda oplevelse vil vende tilbage

Denne debat har kørt siden udgivelsen af Breath of the Wild I 2017. Aouma gav hans tanker omkring emnet I et nyt interview med IGN. 

“It’s interesting when I hear people say [I miss traditional linear Zelda], because I’m wondering ‘why do you want to go back to a type of game where you’re more limited or more restricted in the types of things or ways you can play?”

Eiji Aonuma

Spil med en mere lineær oplevelse med en bestemt rækkefølge af ting man oplever er “kind of games of the past” I følge Aonuma.

Imens moderne spil:

“can accept a player’s own decisions and give them the freedom to flexibly proceed”. This is the design philosophy of the Zelda team at Nintendo, han tilføjede “I do have to admit making games that way always carries with it additional development costs”. 

Eiji Aonuma

Aonuma tilføjede dog at han godt kan forstå kaldet til den mere traditionelle Zelda oplevelse.

“I do understand that desire that we have for nostalgia,” han tilføjede “and so I can also understand it from that aspect.” 

Eiji Aonuma

Han afsluttede sit interview med at sige:

“I also think with the freedom players have in the more recent games in the [Zelda] series […] there is still a set path. “it just happens to be the path that they chose.” 

Eiji Aonuma

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, vandt en pris til The Game Awards, prisen for Best Action/Adventure spil.

Lasse Bjørnsten Rasmussen

Lasse Bjørnsten Rasmussen

Skribent & Anmelder


Lasse lever og ånder film, spil og tv-serier og elsker at formidle det. Siden han startede en PlayStation 2 op og så den originale Star Wars-trilogi, har han været fascineret af begge verdener lige siden. Han har taget sine første store skridt ind i formidlingens verden og har fået nok blod på tanden til at blive ved med at formidle om de største og fedeste ting i film- og spilverdenen.

Mest læste i dag

Er Pokémon-markedet crashet?

Nyhed

January 20, 2026

Er Pokémon-markedet crashet?

Netflix sikrer sig streamingrettigheder til The Legend of Zelda-filmen

Film & Serier

January 20, 2026

Netflix sikrer sig streamingrettigheder til The Legend of Zelda-filmen

Tides of Tomorrow udskudt!

Nyhed

January 20, 2026

Tides of Tomorrow udskudt!

Star Wars: Hvad sker der med galaksens fremtid, når Kathleen Kennedy træder tilbage?

Nyhed

January 21, 2026

Star Wars: Hvad sker der med galaksens fremtid, når Kathleen Kennedy træder tilbage?

Sidebar Banner

Links

  • Privatlivspolitik
  • Om Arkaden
  • Sponsoreret indhold
  • Affiliate
  • Indsamlingsregnskab

Vi tager ansvar for indholdet og er tilmeldt

pressenævnet logo

© Copyright - arkaden.dk