Arkaden til Gamescom 2025- Arknights: Endfield-preview – Generisk anime action
Kasper Pedersen
Estimeret læsetid: 3 minutter.
September 21, 2025
Årets Gamescom bød på et hav af fede oplevelser, og der var da mere end en håndfuld overraskelser, fra titler der måske så generisk eller kedelige ud ved første øjekast, for så at vise sig som noget langt bedre. Efter personligt at have prøvet det kommende mobilspil; Resident Evil: Survival Unit, og havende en relativ god fornemmelse af dets kvaliteter, var jeg forsigtigt optimistisk omkring multiplatformspillet Arknights: Endfield, kunne give mig en lignende oplevelse. Efter at have prøvet det i små 30 minutter, er min optimisme dalet en smule.

Action på en generisk planet
Det nu ikke for at sige, at Endfield absolut ikke har noget kørende for sig. I starten får man valget mellem en mandlig eller kvindelig “Endministrator”, der befinder sig på en gold planet, der lader til at være under besættelse af små bille-lignende rumvæsner. Som man lærer diverse controls, bevæger sig lidt rundt på planeten, og udrydder fjenderne der kommer i bølger med forskellige teknikker.
Gameplay-stilen lader til at være aktion-baseret, så man skal undvige, parere og angribe fjenderne på de rette tidspunkter, for ikke at blive besejret i sidste ende. Mens jeg bevægede mig rundt, fik jeg et indtryk af Endfield store fokus på aktion-setpieces, da alt omkring mig lod til at være på randen af forfald. Jorden blev konstant bombarderet af små meteoritter, bjerge smuldrede og store kløfter blev blot større. Der var ikke noget der oprigtigt fangede mig i omgivelserne, men kampsystemet havde et par tricks i ærmet.
Foto: Hypergryph
En Action/Tower Defence hybrid
For under den korte intro kunne jeg bruge en slags “special ability”, der gjorde mig i stand til at materialisere angrebstårne og ziplines ud af det blå. Skønt deres brug var begrænset, kom de til deres rette i senere modes, der kunne prøves. Gameplay var delt op i to dele, jeg kunne vælge at kæmpe mod nogle forskellige bosser, hvor action-gameplayet blev krydret med en konstant skift mellem meget anime-inspireret karakterer, eller en slags tower defence mode – Hvor man brugte ressourcer på at bygge stærkere tårne og bekæmpe monstre på forskellige niveauer.
Jeg brugte dog mest tid på bosskampene, da disse monstrøse væsner kunne bombardere mig med stærke angreb, og udfordrede mig til at skifte mellem mine teammedlemmer. Det gav en god fornemmelse af dynamik, og om intet andet så fik jeg en fin udfordring i kampene, der var delt op i forskellige sektioner med kontinuerligt stærkere angrebsmønstre.

Gacha-game ahoy!
Arknights: Endfield bryder fra sine mobil-traditioner og kommer til alle andre platforme som en gratis-udgave, men hvor kommer pengene så fra? Da jeg tidligere forklarede at man kunne skifte karakterer under bosskampene, var det tydeligt at dette er et Gacha-spil, og karaktergalleriet skal låses op med både in-game valuta og rigtige penge.
Om hvorvidt dette vil dræbe spillet, eller folk vil tage godt imod det, og som minimum prøve det på deres favorit-platform, bliver spændende at se. Jeg synes dog ikke der var noget særligt, som satte sig i mig efter de 30 minutters gennemspilning. Udviklerne fra Hypergryph har efterfølgende meldt ud at spillet vil komme tidligt 2026 – Så må vi se om mine lunke følelser holder stik.
Mest læste i dag
Anmeldelse
April 9, 2026
Starfield: Terran Armada DLC og Free Lanes Update-anmeldelse – Mass Effect har ikke levet forgæves
Nyhed
April 9, 2026
Agent 007 melder “Mission Delay”: First Light må vente på Switch 2-forstærkning
Nyhed
April 10, 2026
Er PC dødt for Sony entertainment?
Film & Serier
April 9, 2026
Fra Stranger Things til MCU-frontfigur? Sadie Sink rygtes til 5 Marvel film!
© Copyright - arkaden.dk

