Arkaden Lille Logo Arkaden Stort Logo
  • Forside Forside
  • Nyheder Nyheder
  • Film & Serier Film & Serier
  • Anmeldelser Anmeldelser
  • Previews Previews
  • Podcasts Podcasts
  • Tech Tech
  • Features Features
  • Toplister Toplister
  • Temaer Temaer
  • Om Arkaden Om Arkaden
  • Arkaden+ Arkaden+
  • Merch Merch
  • Søg Søg
Header Banner
Preview

Arkaden til Gamescom 2025: Pragmata-Preview – Capcoms es i ærmet

Arkaden til Gamescom 2025: Pragmata-Preview – Capcoms es i ærmet
Capcom
Nicolai Fog

Nicolai Fog

Estimeret læsetid: 3 minutter.

August 25, 2025

Det ser ud til, at Capcom kommer til at eje 2026 med tre kæmpestore titler: Onimusha: Way of the Sword, Resident Evil 9: Requiem og sidst men ikke mindst Pragmata. Jeg anede intet om dette spil, inden jeg trådte ind i Capcom området til dette års Gamescom 2025. Oprindeligt var jeg der kun for at spille Onimusha – læs preview her – men stemningen var så god, at de lod mig prøve Pragmata lige efter.

Et stærkt bånd

Foto: Capcom

Vi bliver smidt direkte ind i historien, hvor Hugh Williams ligger såret. Kort efter dukker en mystisk ung pige op, som viser sig at være en robot kaldet Pragmata. Hun hjælper ham, men inden de når at få en egentlig samtale i gang, bliver de begge angrebet af en fjendtlig robot. Her starter der en kort, men detaljeret tutorial som var utroligt velformidlet og nem at forstå.

Efter cirka 20 minutter med mange spændende gameplay-mekanikker og intense kampe lærer de to figurer lidt mere om hinanden, og båndet mellem dem bliver styrket. Jeg fornemmer, at netop forholdet mellem de to hovedpersoner bliver det store fokus i fortællingen, og det lover rigtig godt, da de begge oser af personlighed. Den lille pige sidder oven på Williams’ ryg, og dermed opstår der en helt særlig nærhed. Men selvom historien allerede virkede lovende i demoen, er gameplay særligt et højdepunkt.

Et skydespil med et twist

Foto: Capcom

Pragmata er et third-person shooter, som føles skarpt og responsivt. Da jeg mødte den første fjendtlige robot, stod jeg klar til at tømme magasinet i den, men til min overraskelse gjorde jeg ingen skade. Heldigvis introducerer spillet hurtigt sit unikke gimmick: hacking-systemet. Den lille pige på din ryg har nemlig mulighed for at igangsætte et minispil, hvor du bevæger felter igennem forskellige buffs til dit våben. Lykkes det, kan du pludselig skade selv de fjender, du ellers ikke kunne hamle op med.

Artiklen fortsætter efter annoncen

Post Banner

Reklame for Kirkens Korshær

Alt dette sker i real-time. Du skal stadig skyde, undvige og holde dig i live, mens hacking gimmicken udfolder sig. Det er imponerende, hvor vanedannende det føles, og hvordan spillet hele tiden holder dig på tæerne, når du både skal nedkæmpe fjender og samtidig løse små puzzles. Det er uden tvivl denne mekanik, der gør spillet unikt. Jeg er meget spændt på, om resten af spillet formår at variere denne mekanik nok til, at den ikke ender med at føles ensformig.

Særligt i bosskampen til sidst i demoen gik alle elementerne op i en højere enhed. Kampen var intens, flot og unik. Det er den bedste boss kamp jeg har oplevet til Gamescom 2025.

Smukt og indelukket miljø

Foto: Capcom

Den anden halvdel af spillet byder på puzzles, som er spredt ud i miljøet. For at åbne døre og komme videre skal du løse forskellige opgaver, der mindede mig meget om Metroid Prime serien. Det gav spillet en tiltrængt variation, og jeg nåede aldrig at kede mig.

Styringen fungerede upåklageligt, og jeg var aldrig i tvivl om, hvad jeg skulle gøre, eller hvor jeg skulle hen. Selve miljøet i den bane, jeg spillede, var flot og stemningsfuldt, men også en smule ensformigt rent grafisk. Jeg går dog ud fra at hovedspillet byder os på mange flere områder som giver en bedre fornæmmelse af variation.

Lydsiden er utroligt dragende, hvor både lydeffekter og musik smelter sammen i en helstøbt helhed.

Men særligt vil jeg fremhæve det sidste aspekt af denne demo, det styrkede bånd. Efter at have besejret bossen viser Williams, hvordan man giver et high five. Det skaber et stille øjeblik, hvor den lille pige får lov til at lære en smule mere om, hvad det vil sige at være menneskelig. Og netop her viser Capcom deres styrke: evnen til at gøre historien personlig.

Konklusion

Pragmata er uden tvivl en af de største overraskelser, jeg har haft til Gamescom 2025. Hvis alle spillets elementer kan spille lige så godt sammen i den fulde version, som de gjorde i demoen, har vi potentielt en ny klassiker på vej.

GTA 6 udkommer ganske vist næste år, men jeg tror, at de bedste spiloplevelser, vi får i 2026, kommer fra Capcom.

Nicolai Fog

Nicolai Fog

Skribent & Anmelder


Nicolai er uddannet elektriker. Da han var 5 år gammel, fik han en Game Boy Color og sit første spil, Super Mario Land. Året efter kom PlayStation 1 ind i billedet – hvor yndlingsspillet dengang blev Crash Bandicoot. Ved siden af sit arbejde og sin kærlighed til gaming er Nicolai også instruktør og manuskriptforfatter på sine egne kortfilm. Han ejer både en PS5 og en Switch, mens PC’en primært bruges til arbejde.

Mest læste i dag

Fire Beatles-film på én dag og et specifikt krav fra Paul McCartney

Film & Serier

October 14, 2026

Fire Beatles-film på én dag og et specifikt krav fra Paul McCartney

VisionQuest-anmeldelse – Inside Out, hvis følelserne var morderiske AI’er

Anmeldelse

October 14, 2026

VisionQuest-anmeldelse – Inside Out, hvis følelserne var morderiske AI’er

GTA 6 skulle have været langt større – Rockstar droppede dele af to kontinenter

Nyhed

October 15, 2026

GTA 6 skulle have været langt større – Rockstar droppede dele af to kontinenter

The Drama lander snart på streamingtjeneste

Film & Serier

June 24, 2026

The Drama lander snart på streamingtjeneste

Sidebar Banner

Links

  • Privatlivspolitik
  • Om Arkaden
  • Sponsoreret indhold
  • Affiliate
  • Indsamlingsregnskab

Vi tager ansvar for indholdet og er tilmeldt

pressenævnet logo

© Copyright - arkaden.dk